Édition¶
New¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
- Raccourci:
Alt-N
Créer une nouvelle Image Generated.
Open¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
- Raccourci:
Alt-O
Ouvre un navigateur de fichiers pour sélectionner une image à charger dans l’éditeur. Les images peuvent également être ouvertes en les faisant glisser et en les déposant directement dans l’éditeur.
Lors de l’ouverture d’une image, les options suivantes sont disponibles :
- Relative Path
Définit le chemin de fichier par rapport au fichier blend actuellement ouvert.
Voir Relative Paths.
- Detect Sequences
Recherche automatiquement des séquences d’images dans les images sélectionnées (en fonction du nom de fichier). Désactivez cette option lorsque vous souhaitez obtenir des images individuelles faisant partie d’une séquence. Voir Ouverture d’une séquence d’images pour plus d’informations.
- Detect UDIMs
Recherche automatiquement les tuiles UDIM dans le répertoire de l’image sélectionnée ; si des correspondances sont trouvées, elles sont chargées dans Blender en tant qu’UDIM. Cela fonctionne en détectant si le nom de fichier a un
.xxxx
(nombre à quatre chiffres) avant l’extension de fichier.
Open Cached Render¶
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- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-R
Trouve le fichier de cache de rendu pour la scène actuelle et le charge dans le résultat du rendu. De cette façon, vous pouvez restaurer le dernier rendu à partir d’une session Blender précédente et continuer à travailler dans le compositeur sans avoir à nouveau à rendre la scène.
Notez que Blender ne crée pas ces fichiers de cache par défaut. Vous devez activer le Cache Result dans les options de sortie de la scène, puis le rendre au moins une fois.
Replace¶
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- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Remplace l’image courante par une autre.
Reload¶
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- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
- Raccourci:
Alt-R
Recharger l’image à partir du fichier sur le disque.
Edit Externally¶
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- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Ouvre l’image dans le programme Image Editor spécifié dans les File Paths Preferences.
Copy/Paste¶
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- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Permet de copier et de coller des images entre Blender et le presse-papiers du système d’exploitation.
Remarque, seuls les fichiers PNG sont pris en charge pour la copie du presse-papiers directe et le collage.
Comportement spécifique à la plate-forme :
Windows : Prend en charge le collage des images en copiant le chemin du fichier image. Cette méthode permet la prise en charge tous les formats d’image.
Linux : Nécessite Wayland pour la prise en charge de l’image du presse-papiers.
Save¶
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- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
- Raccourci:
Alt-S
Enregistre l’image sur son chemin actuel.
Important
Bien que les rendus d’animation soient automatiquement enregistrés, les rendus ne le sont pas toujours. Ceux-ci doivent être sauvés manuellement.
Save As¶
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- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
- Raccourci:
Maj-Alt-S
Enregistrer l’image dans un fichier séparé de n’importe quel type. Les paramètres de sortie d’image peuvent être configurés et sont les mêmes que les Propriétés de sortie du rendu.
Save a Copy¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Enregistre le fichier sous un nom spécifique, mais garde l’ancien ouvert dans l’éditeur d’image.
Save All Images¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Enregistrer toutes les images modifiées. Les images empaquetées seront reconditionnées.
Invert¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
- Invert Image Colors
Inverser les couleurs de l’image.
- Invert Red/Green/Blue/Alpha Channel
Inverser un unique canal de couleur.
Resize¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Ajuster les dimensions de l’image en élargissant sa résolution des pixels. C’est utile pour diverses tâches, telles que :
Réduire la résolution de la texture pour optimiser les performances et l’utilisation de la mémoire.
Augmenter la résolution des images pour une peinture ou une modification plus détaillée.
- Size X, Y
Définit la nouvelle largeur et la hauteur de l’image en pixels.
- All UDIM Tiles
Applique l’opération de redimensionnement à toutes les tuiles UDIM de l’image.
Transform¶
- Flip Horizontally
Copie en miroir de l’image de sorte que le côté gauche devienne le côté droit.
- Flip Vertically
Copie en miroir de l’image de sorte que le haut devienne le bas.
- Rotate 90° Clockwise
Fait pivoter l’image de 90° dans le sens horaire.
- Rotate 90° Counter-Clockwise
Fait pivoter l’image de 90 degrés dans le sens anti-horaire.
- Rotate 180°
Fait pivoter l’image de 180°.
Pack¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Empaqueter l’image dans le fichier-blend. Voir Packed Data.
Unpack¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Déballer l’image sur un lecteur.
Extract Palette¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Extraire une Palette de couleurs à partir de l’image pour une utilisation par des outils de peinture.
Generate Grease Pencil¶
Référence
- Mode:
Tous les Modes
- Menu:
Créer un objet Grease Pencil en utilisant comme source l’image actuellement sélectionnée.