Introduction

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Cycles est le moteur de rendu de production de Blender basé sur la physique.

To use Cycles, set it as the active render engine in the Render properties. Interactive rendering can be started in the 3D viewport by changing to the Render display mode. To render an image or animation, use the Render menu.

Cycles peut utiliser votre GPU pour un rendu plus rapide. Pour savoir si et comment vous pouvez utiliser votre GPU pour le rendu, voir la documentation sur le Rendu GPU.

Le code source est disponible sous le Licence Apache version 2, et peut être intégré dans des logiciels en open source ou commerciaux. Cycles est intégré d’origine dans Blender, Poser, et Rhino.

Voir aussi