Nœud Mesh to Curve¶
Le nœud Mesh to Curve transforme chaque chaîne d’arêtes de maillage connectées en une poly spline. Chaque fois que deux chaînes ou plus se croisent, les splines seront divisées.
Les sommets libres sont ignorés : ils ne seront pas transformés en splines à un seul point.
Les attributs, qu’ils soient nommés ou non, sont transférés aux splines résultantes. S’il existe un attribut radius
, il sera appliqué tel quel, bien que vous trouviez peut-être plus pratique d’utiliser le Nœud Set Curve Radius pour cela.
Inputs¶
- Mesh (Maillage)
Entrée de maillage standard.
- Selection
Un champ d’entrée évalué sur le domaine arête pour déterminer si chaque arête sera incluse dans le résultat.
Astuce
L’utilisation de cette entrée est plus efficace que la suppression de parties de la géométrie avant ou après la conversion.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
- Curve
La courbe générée.