Affichage de la fenêtre#

Reference

Mode:

Object Mode

Panneau:

Properties ‣ Object Properties ‣ Viewport Display

Ce panneau vous permet de configurer les options d’affichage de la fenêtre 3D.

../../../_images/scene-layout_object_properties_display_panel.png

Panneau Viewport Display.#

Show
Name

Affiche le nom de l’objet dans la fenêtre 3D.

Axes

Affiche un objet semblable à un empty qui montre l’orientation de l’objet.

Wireframe

Affiche la structure filaire d’un objet par dessus l’affichage solid.

All Edges

Affiche toutes les arêtes filaires. Cela remplace le wireframe threshold «  «  que vous pouvez définir dans les paramètres d’overlays de la vue 3D.

Texture Space (Espace de Texture)

Affiche le Texture Space de l’objet.

Shadow

Permet à l’objet de jeter des ombres dans la vue.

In Front

Force l’affichage de l’objet devant les autres. Non pris en charge pour les objets instanciés. Prise en charge limitée dans les modes d’aperçu du matériau et d’ombrage rendu (fonctionne par exemple pour les armatures, mais pas pour les maillages).

Display As

Vous permet d’afficher l’objet avec moins de détails, allant de la suppression des textures à l’affichage uniquement d’un cadre de délimitation (boîte englobante). Cela peut être utile si vous disposez d’un objet high-poly qui ralentit la fenêtre d’affichage.

Color

La couleur de l’objet dans les modes d’ombrage de la fenêtre Filaire et Solide. Utilisé lorsque l’option d’ombrage (Wire) Color de la fenêtre est définie sur Object.

Bounds

Affiche une forme englobante autour d’un objet. Vous pouvez choisir entre différentes formes primitives qui pourraient être plus proches de l’apparence de l’objet d’origine.