Clean Up (Nettoyage)

Ces opérateurs peuvent nettoyer automatiquement certains types de géométries désordonnées.

Delete Loose

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Delete Loose

Supprime les sommets, les arêtes et éventuellement les faces sélectionnés qui ne sont connectées à rien.

Decimate Geometry

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Decimate Geometry

Réduit le nombre de faces de la géométrie sélectionnée tout en minimisant les changements de forme.

Ratio

Le rapport du nombre de triangles cible. Par exemple, entrez 0,4 pour continuer à réduire les arêtes jusqu’à ce que le nombre de triangles atteigne 40% de l’original.

Vertex Group

Utiliser le groupe de sommets actif lors du choix des arêtes à réduire. Plus le poids des sommets d’une arête est élevé, plus elle a de chances d’être choisie, voire prioritaire sur les “meilleurs” (plus courts) candidats.

Weight

Facteur par lequel multiplier les poids des sommets.

Invert

Inverser les poids des sommets, en faisant en sorte que les arêtes avec des poids inférieurs soient réduites en premier.

Symmetry

Maintenir la symétrie sur un des axes X, Y, ou Z.

Voir aussi

Le Modificateur Decimate en mode Collapse effectue la même opération de manière non-destructive.

Degenerate Dissolve

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Degenerate Dissolve

Réduit toutes les arêtes sélectionnées qui sont plus courtes qu’une certaine longueur. Cela entraîne également la suppression des petites faces.

Si deux sommets sont proches l’un de l’autre mais ne sont pas reliés par une arête, ils ne seront pas fusionnés; vous pouvez utiliser Merge by Distance pour cela.

Merge Distance

Les arêtes plus courtes que cette longueur seront réduites.

Limited Dissolve

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Limited Dissolve

Voir Limited Dissolve.

Make Planar Faces

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Make Planar Faces

Aplatit les faces sélectionnées.

Factor

La force d’aplatissement pour chaque itération. Notez que même une valeur de 1 peut ne pas suffire pour obtenir des faces parfaitement plates; vous pouvez augmenter les itérations dans ce cas.

Iterations

Nombre de répétitions de l’opération.

Split Non-Planar Faces

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Split Non-Planar Faces

Divise toutes les faces sélectionnées courbées au-delà d’une limite donnée.

Max Angle

Les faces courbées à un angle supérieur à cet angle seront divisées.

Indication

Vous pouvez utiliser Rotate Edge si vous préférez que certaines arêtes nouvellement créées pointent dans une direction différente.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-non-planar-before.png

Maillage d’origine.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-non-planar-after.png

Résultat de Split Non-Planar Faces.

Split Concave Faces

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Split Concave Faces

Divise toutes les faces concaves sélectionnées afin qu’il ne reste que les faces convexes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-concave-before.png

Maillage d’origine.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-concave-after.png

Résultat de Split Concave Faces.

Merge by Distance

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Merge by Distance

Fusionne les sommets sélectionnés qui sont plus proches les uns des autres qu’une certaine distance.

Merge Distance

Les sommets plus proches que cette distance seront fusionnés.

Non sélectionné

Autoriser la fusion des sommets sélectionnés avec ceux non sélectionnés.

Sharp Edges

Marquer les arêtes comme nettes si elles ont des normales personnalisées divisées.

Voir aussi

Le Modificateur Weld réalise cette opération de manière non-destructive.

Fill Holes

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Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Clean up ‣ Fill Holes

Remplit chaque trou de la géométrie sélectionnée avec une face.

Sides

Nombre maximum de côtés : si un trou a plus d’arêtes que ce nombre, il ne sera pas rempli. Définir cette limite sur 0 pour remplir tous les trous.

Voir aussi

Si vous avez un grand trou avec de nombreux arêtes, Grid Fill peut être une meilleure option.