Clean Up (Nettoyage)¶
Ces opérateurs peuvent nettoyer automatiquement certains types de géométries désordonnées.
Delete Loose¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Supprime les sommets, les arêtes et éventuellement les faces sélectionnés qui ne sont connectées à rien.
Decimate Geometry¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Réduit le nombre de faces de la géométrie sélectionnée tout en minimisant les changements de forme.
- Ratio
Le rapport du nombre de triangles cible. Par exemple, entrez 0,4 pour continuer à réduire les arêtes jusqu’à ce que le nombre de triangles atteigne 40% de l’original.
- Vertex Group
Utiliser le groupe de sommets actif lors du choix des arêtes à réduire. Plus le poids des sommets d’une arête est élevé, plus elle a de chances d’être choisie, voire prioritaire sur les “meilleurs” (plus courts) candidats.
- Weight
Facteur par lequel multiplier les poids des sommets.
- Invert
Inverser les poids des sommets, en faisant en sorte que les arêtes avec des poids inférieurs soient réduites en premier.
- Symmetry
Maintenir la symétrie sur un des axes X, Y, ou Z.
Voir aussi
Le Modificateur Decimate en mode Collapse effectue la même opération de manière non-destructive.
Degenerate Dissolve¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Réduit toutes les arêtes sélectionnées qui sont plus courtes qu’une certaine longueur. Cela entraîne également la suppression des petites faces.
Si deux sommets sont proches l’un de l’autre mais ne sont pas reliés par une arête, ils ne seront pas fusionnés; vous pouvez utiliser Merge by Distance pour cela.
- Merge Distance
Les arêtes plus courtes que cette longueur seront réduites.
Limited Dissolve¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Voir Limited Dissolve.
Make Planar Faces¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Aplatit les faces sélectionnées.
- Factor
La force d’aplatissement pour chaque itération. Notez que même une valeur de 1 peut ne pas suffire pour obtenir des faces parfaitement plates; vous pouvez augmenter les itérations dans ce cas.
- Iterations
Nombre de répétitions de l’opération.
Split Non-Planar Faces¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Divise toutes les faces sélectionnées courbées au-delà d’une limite donnée.
- Max Angle
Les faces courbées à un angle supérieur à cet angle seront divisées.
Indication
Vous pouvez utiliser Rotate Edge si vous préférez que certaines arêtes nouvellement créées pointent dans une direction différente.
Split Concave Faces¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Divise toutes les faces concaves sélectionnées afin qu’il ne reste que les faces convexes.
Merge by Distance¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Fusionne les sommets sélectionnés qui sont plus proches les uns des autres qu’une certaine distance.
- Merge Distance
Les sommets plus proches que cette distance seront fusionnés.
- Non sélectionné
Autoriser la fusion des sommets sélectionnés avec ceux non sélectionnés.
- Sharp Edges
Marquer les arêtes comme nettes si elles ont des normales personnalisées divisées.
Voir aussi
Le Modificateur Weld réalise cette opération de manière non-destructive.
Fill Holes¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Remplit chaque trou de la géométrie sélectionnée avec une face.
- Sides
Nombre maximum de côtés : si un trou a plus d’arêtes que ce nombre, il ne sera pas rempli. Définir cette limite sur 0 pour remplir tous les trous.
Voir aussi
Si vous avez un grand trou avec de nombreux arêtes, Grid Fill peut être une meilleure option.