Perlin Noise 1D¶
Le modificateur Perlin Noise 1D ajoute un bruit Perlin unidimensionnel au trait. L’abscisse curviligne (valeur comprise entre 0 et 1 déterminée par la position d’un point par rapport au premier et au dernier point d’un trait) est utilisée comme entrée de la fonction de bruit pour générer des déplacements bruités.
Cela signifie que ce modificateur donnera un résultat identique pour deux traits avec la même longueur et le même intervalle d’échantillonnage.
- Frequency
Quelle est la densité du bruit (une sorte de facteur d’échelle le long du trait).
- Amplitude
Dans quelle mesure le bruit déforme le trait dans la direction Angle.
- Seed (Graine)
La graine du générateur aléatoire (la même graine sur un trait donnera toujours le même résultat).
- Octaves
Le “niveau de détail” du bruit.
- Angle
Dans quelle direction le bruit est appliqué (0,0 est complètement horizontal).