Spatial Noise#

Le modificateur Spatial Noise ajoute du bruit spatial au trait. Les déplacements spatiaux du bruit sont ajoutés dans la direction normale (c’est-à-dire la direction perpendiculaire à la ligne tangente) évalués à chaque sommet du trait.

Amplitude

Quantité de déformation du trait par le bruit.

Scale

La largeur du bruit le long du trait.

Octaves

Le niveau de détail du bruit.

Smooth

Lorsque cette option est activée, applique un lissage sur le bruit généré.

Pure Random

Lorsqu’elle est désactivée, la prochaine valeur aléatoire générée dépend de la précédente ; sinon, elles sont complètement indépendantes. La désactivation de ce paramètre donne un bruit plus “cohérent” le long du trait.