Spatial Noise¶
Le modificateur Spatial Noise ajoute du bruit spatial au trait. Les déplacements spatiaux du bruit sont ajoutés dans la direction normale (c’est-à-dire la direction perpendiculaire à la ligne tangente) évalués à chaque sommet du trait.
- Amplitude
Quantité de déformation du trait par le bruit.
- Scale
La largeur du bruit le long du trait.
- Octaves
Le niveau de détail du bruit.
- Smooth
Lorsque cette option est activée, applique un lissage sur le bruit généré.
- Pure Random
Lorsqu’elle est désactivée, la prochaine valeur aléatoire générée dépend de la précédente ; sinon, elles sont complètement indépendantes. La désactivation de ce paramètre donne un bruit plus “cohérent” le long du trait.