Modificateur Vertex Weight Mix¶
Ce modificateur mélange un second groupe de sommets (ou une simple valeur) dans le groupe de sommets affecté, en utilisant différentes opérations.
Important
Ce modificateur effectue un verrouillage implicite des valeurs de poids dans l’intervalle standard (0.0 à 1.0). Toutes les valeurs inférieures à 0.0 seront fixées à 0.0, et toutes les valeurs supérieures à 1.0 seront fixées à 1.0.
Note
Vous pouvez consulter les poids modifiés en mode “Weight Paint”. Cela implique également que vous devrez désactiver le modificateur Vertex Weight Mix si vous voulez voir les poids originaux du groupe de sommets que vous modifiez.
Options¶
- Vertex Group A, B
A : Le groupe de sommets à affecter.
B : Le second groupe de sommets à mélanger dans celui affecté. Laissez-le vide si vous souhaitez seulement mélanger une simple valeur.
- Invert Weights A/B
Inverse l’influence du groupe de sommets.
- Default Weight A, B
A : Le poids par défaut à assigner à tous les sommets qui ne sont pas dans le groupe de sommets donné.
B : Le poids par défaut à assigner à tous les sommets qui ne sont pas dans le second groupe de sommets.
- Vertex Set
Choisir les sommets qui seront affectés.
- All:
Affecte tous les sommets, sans tenir compte du contenu des groupes de sommets.
- Vertex Group A:
Affecte uniquement les sommets appartenant au groupe de sommets affecté.
- Vertex Group B:
Affecte uniquement les sommets appartenant au second groupe de sommets.
- Vertex Group A or B:
Affecte uniquement les sommets appartenant à au moins l’un des groupes de sommets.
- Vertex Group A and B:
Affecte uniquement les sommets appartenant aux deux groupes de sommets.
Important
Lors de l’utilisation de All vertices, de Vertices from group B ou de Vertices from one group, des sommets pourraient être ajoutés au groupe de sommets affecté.
- Mix Mode
Comment les poids des groupes de sommets sont affectés par les poids des autres groupes de sommets.
- Replace:
Remplace les poids affectés par les poids du second groupe.
- Add:
Additionne les valeurs du groupe B à celles du Groupe A.
- Subtract:
Soustrait les valeurs du groupe B de celles du Groupe A.
- Multiply:
Multiplie les valeurs du groupe B par celles du Groupe A.
- Divide:
Divise les valeurs du groupe A par celles du Groupe B.
- Difference:
Soustrait la plus petite des deux valeurs de la plus grande.
- Average:
Additionne les deux valeurs, puis divise par 2.
- Minimum:
Utilise la plus petite valeur de poids des poids du VGroupe A ou du VGroupe B.
- Maximum:
Utilise la plus grande valeur de poids des poids du VGroupe A ou du VGroupe B.
- Normalize Weights
Mettre à l’échelle les poids dans le groupe de sommets pour conserver le poids relatif, mais les valeurs les plus basses et les plus élevées suivent la plage complète de 0 - 1.
Influence¶
Ces réglages sont les mêmes que pour les trois modificateurs Vertex Weight, voir la page du Modificateur Vertex Weight Edit.
Exemple¶
Voici un exemple d’utilisation d’une texture et la courbe de mappage pour produire des poids utilisés par le modificateur Wave.
Le fichier blend, TEST_4 scene.