2D Offset#

Le modificateur 2D Offset ajoute des décalages bidimensionnels à la géométrie de l’ossature du trait. Il a deux ensembles d’options/effets indépendants :

Start, End

Ces deux options ajoutent la quantité donnée de décalage au point de début (ou de fin) du trait, le long de la normale (2D) à ces points. L’effet est mélangé sur tout le trait, si vous définissez par exemple uniquement le début sur 50, le début du trait est décalé de 50 pixels le long de sa normale, le milieu du trait, 25 pixels le long de sa propre normale et le point final n’est pas déplacé.

X, Y

Ces deux options ajoutent simplement un décalage horizontal et/ou vertical constant à l’ensemble du trait.