Menu Grease Pencil

Transform

Les traits peuvent être édités en transformant les emplacements des points.

Move, Rotate & Scale

Référence

Mode:

Edit Mode

Outil:

Toolbar ‣ Move, Rotate, Scale

Menu:

Grease Pencil ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale

Raccourci:

G, R, S

Comme les autres éléments de Blender, les points et les traits peuvent subir un déplacement G, une rotation R ou une mise à l’échelle S comme décrit dans la section Transformations de base. En Mode Édition, l’édition proportionnelle est également disponible pour les actions de transformation.

Transform Snapping

Transformations basiques de déplacement, de rotation et de mise à l’échelle pour les points/traits sélectionnés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Principes de base du déplacement, de la rotation et du changement d’échelle.

Tools

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Transform

Outil:

Toolbar ‣ Bend/Shear

Les outils de transformation Bend, Shear, To Sphere, Extrude and Shrink Fatten sont décrits dans la section Outils d’édition.

Mirror

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Mirror

Raccourci:

Ctrl-M

L’outil Mirror (Miroir) est également disponible et se comporte exactement de la même manière qu’avec les sommets de maillage.

Snap

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Snap

Raccourci:

Maj-S

L’accrochage au maillage fonctionne également avec les composants Grease Pencil.

Active Layer

Référence

Mode:

Mode Édition, Mode Draw

Menu:

Grease Pencil ‣ Active Layer

Raccourci:

Y

Sélectionner le calque actif.

Animation

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Animation

Raccourci:

I

Les opérations d’animation de trait sont décrites dans la section Animation.

Séquence d’interpolation

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Interpolate Sequence

Voir Séquence d’interpolation.

Duplicate

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Duplicate

Raccourci:

Maj-D

Duplique les éléments sélectionnés, sans créer de connexions avec le reste des traits (contrairement à Extrude, par exemple) et place le doublon à l’emplacement des éléments d’origine.

Copy

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Copy

Raccourci:

Ctrl-C

Copie les points/traits sélectionnés dans le presse-papiers.

Paste

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Paste

Raccourci:

Ctrl-V

Colle les points/traits copiés du presse-papiers interne vers le calque actif.

Paste on Back Shift-Ctrl-V

Ajoute des traits collés derrière tous les traits.

Keep World Transform

Garde la transformation mondiale des traits du presse-papiers inchangée.

Weights

Référence

Mode:

Mode Édition, Mode Draw

Menu:

Grease Pencil ‣ Weights

Les opérations de poids de trait sont décrites dans la section Weights Menu (Menu des poids).

Show/Hide

Contient des opérateurs pour ajuster la visibilité des points et des traits dans la vue.

Show All Layers

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Show/Hide ‣ Show All Layers

Raccourci:

Alt-H

Affiche tous les calques.

Hide Active Layer

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Show/Hide ‣ Hide Active Layer

Raccourci:

H

Masque les calques actifs du Grease Pencil.

Hide Inactive Layers

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Show/Hide ‣ Hide Active Layer

Raccourci:

Maj-H

Masque tous les calques du Grease Pencil, à l’exception du calque actif.

Séparer (Separate)

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Separate

Raccourci:

P

Separate different elements into new Grease Pencil objects based on specific criteria.

Selection

Separates the selected points or strokes into a new object.

By Material

Separates the geometry by creating a new object for each material.

By Layer

Separates the geometry by creating a new object for each layer. See 2D Layers for more information.

Clean Up (Nettoyage)

Ces outils aident à nettoyer la géométrie dégradée sur les traits.

Clean Loose Points

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Loose Points

Supprime les traits avec seulement quelques points.

Limit

Le nombre de points pour considérer un trait comme relâché.

Delete Duplicate Frames

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Duplicate Frames

Supprime toutes les images clés en double.

Merge by Distance

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Merge by Distance

Simplifie un trait en fusionnant les points sélectionnés qui sont plus proches les uns des autres d’une distance spécifiée. Notez qu’à moins d’utiliser Unselected (Non sélectionné), les points sélectionnés doivent être contigus, sinon ils ne seront pas fusionnés.

Merge Distance

Définit le seuil de distance pour la fusion des points.

Non sélectionné

Permet aux points de la sélection d’être fusionnés avec des points non sélectionnés. Lorsqu’ils sont désactivés, les points sélectionnés ne seront fusionnés qu’avec les autres sélectionnés.

Reproject Strokes

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Reproject

Parfois, vous aurez peut-être dessiné des traits par inadvertance à différents endroits de l’espace 3D, mais ils auront l’air droit dans un certain plan ou depuis la vue de la caméra. Vous pouvez utiliser Reproject pour aplatir tous les traits sélectionnés d’un certain point de vue.

Reprojected Type
Front:

Reprojeter les traits sélectionnés sur le plan avant (XZ).

Side:

Reprojeter les traits sélectionnés sur le plan latéral (YZ).

Top:

Reprojeter les traits sélectionnés sur le plan supérieur (XY).

View:

Reprojeter les traits sélectionnés sur la vue actuelle.

Surface:

Reprojeter les traits sélectionnés sur les surfaces maillées.

Surface Offset

Lorsque le mode Surface est activé, contrôle le décalage du trait par rapport à l’objet.

Cursor:

Reprojeter les traits sélectionnés sur le curseur rotation 3D.

Keep Original

Conserve les traits d’origine après l’application de l’outil.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Dessin original depuid la vue de face.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-2.png

Dessin original dans la Vue 3D.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-3.png

Traits reprojetés sur le plan avant pour corriger le désalignement des traits.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Dessin après opération de reprojection depuis la vue de face.

Delete

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Delete

Raccourci:

X, Suppr.

Ouvre un menu contextuel avec des opérateurs permettant de supprimer la géométrie de l’objet crayon gras.

Frames

Supprime tous les traits de l’image actuelle et du calque/canal actuel.

Delete

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Delete ‣ Delete

Supprime les points sélectionnés. Lorsqu’il ne reste qu’un seul point, il n’y a plus de trait visible et lorsque tous les points sont supprimés, le trait lui-même est supprimé.

Dissolve

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Delete ‣ Dissolve

Raccourci:

Ctrl-X

La dissolution supprime les points entre d’autres points et relie les points restants.

Ctrl-X Ouvre une fenêtre contextuelle pour choisir le type de dissolution.

Dissolve

Supprime les points sélectionnés sans fractionner le trait. Les points restants dans les traits restent connectés.

Dissolve Between

Supprime tous les points entre les points sélectionnés sans fractionner le trait. Les points restants dans les traits restent connectés.

Dissolve Unselect

Supprime tous les points qui ne sont pas sélectionnés dans le trait sans fractionner le trait. Les points restants dans les traits restent connectés.

Delete Active Keyframe (Active Layer)

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Delete ‣ Delete Active Keyframe (Active Layer)

Supprime tous les traits de l’image actuelle dans le calque actif.

Delete Active Keyframes (All Layers)

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Delete ‣ Delete Active Keyframes (All Layers)

Raccourci:

MajSuppr

Supprime tous les traits de l’image actuelle dans tous les calques.