Object Type Visibility

Référence

Mode:

Tous Modes

Header (Entête):

visibility-icon View Object Types

Cette fenêtre contextuelle vous permet de contrôler la visibilité et la sélection des différents types d’objets. Par exemple, vous pouvez masquer toutes les lumières de la scène d’un seul clic.

Les paramètres s’appliquent uniquement à la vue 3D courante. Les types d’objet marqués comme non-sélectionnables peuvent toujours être sélectionnés dans d’autres fenêtres et dans l'Outliner, par exemple.

Note

Les types d’objet s’appliquent au type de géométrie évalué plutôt qu’à l’original. Par exemple, un objet maillé transformé en volume avec des nœuds géométriques sera visible même si l’option Mesh n’est pas cochée.

Voir aussi

Colonnes Restrictives de contour pour rendre les objets individuels invisibles ou non-sélectionnables dans toutes les fenêtres.