Bend¶
Référence
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Maj-W
Cette transformation courbe une partie de la sélection en un segment circulaire. C’est similaire à Warp, sauf qu’ici, le curseur 3D est sur le cercle au lieu d’être au centre.
Utilisation¶
Alignez le point de vue de la Fenêtre 3D sur le plan où le bend doit avoir lieu.
Placez le Curseur 3D à la base du bend. La géométrie autour de ce point restera en place.
Placez le curseur de la souris de façon à ce que la ligne entre celui-ci et le curseur 3D se trouve le long de la géométrie à plier (to bend).
Appuyez sur Maj-W pour activer l’outil et déplacez la souris pour bend la géométrie.
La distance entre le curseur de la souris et le curseur 3D détermine le rayon de courbure et la partie de la géométrie sélectionnée qui est courbée (au lieu de simplement la tourner). Maintenez Alt appuyé pour désactiver le clamping et bend toutes les géométries sélectionnées à la place.
L’angle entre la ligne d’origine et la nouvelle ligne détermine l’angle de bend.
Appuyez sur LMB ou Retour pour confirmer ou sur RMB ou Echap pour annuler.
Note
Contrairement à la plupart des autres outils de transformation, le Bend ne prend pas en compte transform orientation ou pivot point, à la place, il utilise toujours le plan de vue et le curseur 3D.
Indication
Déplacez le curseur de la souris plusieurs fois autour du curseur 3D pliera en conséquence la géométrie sur plusieurs tours circulaires.
Options¶
Contrairement aux autres opérateurs, l’opérateur Bend ne supporte pas le panneau Adjust Last Operation.
Exemple¶
Plusieurs bends consécutifs.¶