Bend¶
Référence
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Maj-W
Cet outil incurve une ligne d’éléments sélectionnés en formant un arc entre le curseur de souris et le curseur 3D.
Utilisation¶
L’outil Bend peut être utilisé dans tous les cas où vous souhaitez courber une forme en deux avec une transition graduelle entre les deux côtés.
Cela peut prendre un peu de temps pour s’y habituer, les bases sont celles listées ci-dessous, les contrôles sont notées ici :
La position initiale des curseurs définit l’axe de la courbure.
La distance du curseur de souris au curseur 3D contrôle la force, la netteté de la courbure.
L’angle relatif du curseur de souris par rapport à l’axe initial définit l’angle de courbure.
Si ceci semble excessivement compliqué, il vaut mieux probablement essayer l’outil là où la réaction de l’outil à votre saisie est vite claire.
- Bend Angle
La quantité de rotation.
- Radius
La netteté de la courbure.
- Clamp
Normalement, l’arc passe par un angle de rotation serré avec les éléments sélectionnés étendus le long d’une ligne tangente au-delà (voir ci-dessus à gauche). Lorsque Clamp est désactivée, l’arc continue l’alignement des éléments sélectionnés autour d’un cercle (à droite).
Quand l’option est désactivée Alt, tous les éléments sélectionnés suivent un cercle, même quand ils sont en dehors du segment entre le curseur 3D et la souris.
Note
Contrairement à la plupart des autres modes de transformation, Bend n’est pas affecté par Point Pivot ou par Transform Orientation, il utilise toujours le View Plane à la place.
Indication
Vous pouvez pivoter l’angle de courbure en effectuant plusieurs rotations, pour former potentiellement une forme spiralée.
Limitations connues¶
Adjust Last Operation (Ajuster la dernière opération) non pris en charge¶
Étant donné que l’outil Bend repose sur l’entrée du curseur, il ne prend pas en charge l’ajustement de la dernière opération de pliage.