Nœud Scale¶

Ce nœud met à l’échelle la taille d’une image.
Inputs¶
- Image
Entrée couleur standard.
- X, Y
Mettre à l’échelle dans les directions d’axe, uniquement disponible si Space est défini à Relative ou Absolute.
Properties¶
- Interpolation
Détermine comment les valeurs de pixels sont interpolées lors de la mise à l’échelle ou de la transformation des images.
- Nearest:
Utilise la valeur du pixel le plus proche sans lissage. Il s’agit de la méthode la plus rapide et elle est bien adaptée à l’art des pixels ou à des images à basse résolution où des bords nets en blocs sont souhaitables. Dans les animations, le mouvement apparaît dans les étapes d’un seul pixel, ce qui peut provoquer une fluctuation visible.
- Bilinear:
Moyenne les valeurs des pixels environnants pour créer un résultat plus fluide que Nearest. Fournit un bon équilibre entre les performances et la qualité visuelle.
- Bicubic:
Calcule une moyenne pondérée d’un plus grand voisinage de pixels pour des résultats encore plus lisses. Idéal pour les images photographiques ou les gradients où la préservation des détails fins est importante.
- Space
Coordonne l’espace à l’échelle par rapport à.
- Relative:
Pourcentages par rapport aux dimensions de l’entrée image.
- Absolute:
Redimensionner une image en utilisant des valeurs de pixel absolues.
- Scene Size:
Tailler une image aux dimensions de la résolution de rendu final pour la scène. Par exemple, en faisant le rendu d’une scène à la résolution standard de 1080p mais en définissant le pourcentage de rendu à 50 %, va produire une image à 1080p avec la scène réduite de 50 % et laissant le reste de l’image comme alpha.
- Render Size:
Dimensions d’image définies dans le panneau Render.
- Stretch, Fit, Crop
Stretch déforme l’image afin qu’elle corresponde à la taille de rendu. Fit met à l’échelle l’image jusqu’à ce que le plus grand axe “s’adapte” à la taille de rendu. Crop coupe l’image de sorte que ce soit le même ratio d’image que la taille de rendu.
- X, Y
Facteur de décalage pour l’image finale mise à l’échelle.
Outputs¶
- Image
Sortie couleur standard.
Exemples¶
Par exemple X : 0.5 et Y : 0.5 produiraient une image dont la largeur et la hauteur seraient la moitié de ce qu’elles étaient auparavant.
Utilisez ce nœud pour faire correspondre les tailles des images. La plupart des nœuds produisent une image de la même taille que l’image entrée dans leur prise d’image supérieure. Pour combiner uniformément deux images de taille différente, la deuxième image doit être mise à l’échelle pour correspondre à la résolution de la première.