Packed Data#

Blender a la capacité d’encapsuler (intégrer) différents types de données dans le fichier blend qui est normalement sauvegardé en dehors du fichier blend. Par exemple, une texture d’image qui est un fichier image externe peut être placée “à l’intérieur” du fichier blend. Cela permet de partager un projet complet sous la forme d’un seul fichier, au lieu, par exemple, d’une archive contenant le fichier blend et toutes ses dépendances.

Vous savez qu’une donnée est encapsulée lorsque vous voyez une petite icône “boîte cadeau” affichée à côté de son chemin.

Avertissement

Tous les fichiers externes ne peuvent pas être encapsulés

Certains fichiers externes généralement lourds, comme les vidéos du Sequence Editor ou des Movie Clips, ne peuvent pas être encapsulés dans un fichier blend.

Encapsulation des données#

Pack Resources#

Reference

Panneau:

File ‣ External Data ‣ Pack Resources

Marquer tous les fichiers de ressources externes éligibles utilisés par le fichier-blend comme compressés. L’encapsulation effective se produira lors de la prochaine sauvegarde du fichier-blend.

Automatically Pack Resources#

Reference

Panneau:

File ‣ External Data ‣ Automatically Pack Resources

Lorsqu’elle est activée, cette option garantit que tous les fichiers de ressources externes éligibles, existants ou ajoutés ultérieurement, sont systématiquement marqués comme compressés. Comme avec Pack Resources, le fichier blend doit être enregistré sur le lecteur pour que cela ait un effet.

La désactivation de cette option ne décapsulera rien, mais les futurs fichiers externes ne seront plus automatiquement marqués comme étant encapsulés.

Encapsulage sélectif#

Un fichier isolé peut être encapsulé en cliquant sur la petite icône “boîte-cadeau” à gauche de son widget UI de chemin d’accès.

Désencapsulation des Données#

Unpack Resources#

Reference

Panneau:

File ‣ External Data ‣ Unpack Resources

Désencapsuler tous les fichiers ressources externes enregistrés dans un fichier blend.

Options#

Use files in current directory (créer si nécessaire)

Désencapsuler tous les fichiers dans le même dossier // que le fichier blend, en les regroupant dans des dossiers appropriés (comme “”textures”” par exemple). Cependant, si le fichier final existe déjà, il utilisera ce fichier, au lieu de le décapsuler.

Write files to current directory (écrase les fichiers existants)

Comme pour l’option précédente, mais si le fichier final existe déjà, il l’écrasera.

Use files in original location (créer si nécessaire)

Désencapsuler tous les fichiers dans leur emplacement d’origine. Toutefois, si le fichier final existe déjà, il utilisera ce fichier au lieu de le déballer.

Write files to original location (écrase les fichiers existants)

Comme pour l’option précédente, mais si le fichier final existe déjà, il l’écrasera.

Disable AutoPack, keep all packed files

Ne désactive que l’option Automatically Pack Resources.

Désencapsulation sélective#

Un seul fichier peut être désencapsulé en cliquant sur la petite icône “boîte-cadeau” à gauche de son widget UI de chemin d’accès.

Options#

Remove Pack

Il suffit de marquer le fichier comme étant désencapsulé, sans l’écrire ou le recharger à partir du disque.

Create <local file path>

Désencapsule le fichier au niveau du chemin proposé, qui est local au fichier blend actuel.

Use <original file path> (differs)|(identical)

Si le chemin d’accès au fichier d’origine existe toujours, indiquez qu’il est décapsulé. Notez qu’il ne sera pas automatiquement rechargé depuis le disque. (differs) ou (identical) indique l’état de différence entre la version encapsulée et celle sur le disque.

Overwrite <original file path>

Si le chemin d’accès au fichier d’origine existe toujours mais diffère de la version encapsulée, le marquer comme désencapsulé et écraser le fichier sur le disque avec la version décapsulée.

Create <original file path>

Si le chemin d’accès au fichier d’origine n’existe pas, le marquer comme étant désencapsulé et l’écrire sur le disque.

Pack Linked Libraries#

Reference

Panneau:

File ‣ External Data ‣ Pack Linked Libraries

Marque tous les fichiers de bibliothèque liés dans le fichier blend actuel comme compressés. L’emballage réel se produira lors de la prochaine sauvegarde du fichier blend.

Unpack Linked Libraries#

Reference

Panneau:

File ‣ External Data ‣ Unpack Linked Libraries

Décompresse tous les fichiers de bibliothèque liés utilisés à partir de ce fichier .blend.