To Sphere

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Maj-Alt-S

La transformation To Sphere donnera à la sélection des qualités sphériques. La Fig. Monkey avec une sphéricité croissante. ci-dessous montre les résultats de l’application de la transformation To Sphere au maillage monkey.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png

Monkey avec une sphéricité croissante.

La séquence ci-dessus affiche un maillage monkey avec une transformation To Sphere de 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) et 1 (100%).

Utilisation

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_operator-panel.png

Facteur To Sphere.

Notez que le résultat de la transformation To Sphere dépend du nombre d’éléments de maillage sélectionnés (sommets, faces, etc.). Comme le montre l’image ci-dessous, le résultat sera plus lisse et plus sphérique quand il y a plus d’éléments de maillage disponibles pour ce travail.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_cubes-spherical.png

To Sphere appliqué aux cubes avec différents niveaux de subdivision.

Dans cette séquence d’images, To Sphere a été appliqué au cube entier à des niveaux de 0, 0.25 (25%), 0.5 (50 %) et 1 (100 %) respectivement.

La transformation To Sphere générera différents résultats selon le nombre et l’arrangement des éléments qui ont été sélectionnés (comme affiché dans l’image ci-dessous).

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_other-spherical.png

To Sphere appliqué à différentes sélections.