Shader Mix

Le nœud Mix Shader.

Le node Mix est utilisé pour mélanger deux shaders ensemble. Le mélange peut être utilisé pour la superposition de matériau, où l’entrée Factor peut, pour l’exemple, être connecté à un node Blend Weight.

Inputs

Shader

Shaders à mélanger, de sorte que les rayons entrants frappent l’un ou l’autre avec la probabilité spécifiée dans la prise Factor.

Factor

Poids du mélange à utiliser pour mélanger deux shaders ; à zéro, il utilise entièrement le premier shader et à un, le second shader.

Properties

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs

Shader

Sortie Shader standard.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_example.jpg

Un mélange d’un shader glossy et d’un shader diffuse produit un joli matériau céramique.