Motion Blur (flou de mouvement)¶
Référence
- Panneau:
Les animations de Blender sont par défaut rendues sous la forme d’une séquence d’images parfaitement fixes. Bien que cela soit idéal pour les arrêts sur image et les intervalles de temps, ce n’est pas réaliste, car les objets se déplaçant rapidement semblent flous dans la direction du mouvement, tant dans une image de film que dans une photographie prise par une caméra du monde réel.
- Position
Contrôle le moment où l’obturateur s’ouvre par rapport à la trame actuelle.
- Start on Frame:
L’obturateur commence à s’ouvrir à la trame actuelle.
- Center on Frame:
L’obturateur est complètement ouvert à la trame courante.
- End on Frame:
L’obturateur est complètement fermé à la trame courante.
- Shutter
Le temps (en trames) entre le moment où l’obturateur commence à ouvrir et celui où il est totalement fermé. Par exemple, shutter time à 1.0 floute sur la longueur d’une trame.
- Rolling Shutter
Crée un effet d’obturateur roulant (Rolling Shutter).
- None:
Aucun effet d’obturateur roulant.
- Top-Bottom:
Fait le rendu d’obturateur roulant du haut de l’image vers le bas.
- Rolling Shutter Duration
Contrôle l’équilibre entre l’effet d’obturateur roulant pur (si la valeur est zéro) et l’effet de flou de mouvement pur (si la valeur est un).
Note
S’il y a des particules ou d’autres systèmes physiques dans une scène, assurez-vous de les précalculer avant le rendu, sinon il se pourrait que vous obtiendrez pas un flou de mouvement correct ou cohérent.
Voir aussi
Chaque objet a ses propres réglages pour contrôler le flou de mouvement. Ces options se trouvent dans l’onglet Object de Properties. Voir object setting pour plus d’informations.
Shutter Curve¶
Courbe définissant comment l’obturateur s’ouvre et se ferme. L’axe X est le temps, des valeurs Y à 0 signifient un obturateur complètement fermé, des valeurs de Y à 1 signifient un obturateur complètement ouvert. La configuration par défaut est réglée sur l’ouverture et la fermeture instantanée de l’obturateur.
Limitations¶
Le flou de mouvement de la caméra ne fonctionne pas pour les Orthographic Cameras.
Le flou de mouvement ne prend pas en compte le mouvement des Lights.