Properties

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L’éditeur des propriétés

L’éditeur de Propriétés affiche et permet l’édition de nombreuses données actives, dont la scène et l’objet actifs.

Onglets

Les propriétés sont regroupées en onglets (la liste verticale des icônes à gauche) qui sont décrites ci-dessous.

Réglages de l’Outil Actif et de l’Espace de Travail

Le premier onglet contient des paramètres pour l'outil actif (dans la Vue 3D) et l'espace de travail courant.

Scene

Ces onglets contiennent des paramètres pour la scène active.

Collection

Cet onglet contient des réglages pour la Collection active.

Object

Ces onglets sont liés à l’objet actif. Certains d’entre eux ne sont visibles que pour certains types d’objets.

Object Data

L’onglet principal de cette catégorie (souvent le seul) a toujours le même nom, Object Data, mais son icône changera selon le type effectif de l’objet actif.

Objets Géométriques :

Objets de Rigging et de Déformation :

Autres types d’objet :

Ombrage d’objet

Onglets liés à l’apparence de l’objet actif. Visibles uniquement pour certains types d’objets.