Nœud Brick Texture#

Le nœud Brick Texture.

Le nœud Brick Texture est utilisé pour ajouter une texture procédurale produisant des briques.

Inputs#

Color 1/2

Couleur des briques.

Mortar

La couleur de la zone entre les briques.

Scale

Échelle de texture globale.

Mortar Size

La taille de remplissage entre les briques appelé “mortier” , 0 signifie pas de mortier.

Mortar Smooth

Estompe / adoucit le bord entre le mortier et les briques. Cela peut être utile avec une texture et des textures de déplacement.

Bias

La variation de couleur entre Color 1/2. Les valeurs de -1 et 1 n’utilisent qu’une des deux couleurs ; les valeurs intermédiaires mélangent les couleurs.

Brick Width

Le rapport de la largeur de la brique par rapport à l’échelle de la texture.

Row Height

Le rapport de la hauteur de rangée de briques par rapport à l’échelle de la texture.

Properties#

Offset

Détermine le décalage des brique des différentes rangées.

Frequency

La fréquence à laquelle les lignes sont décalées ; une valeur de 2 donne un modèle pair/impaire de rangées.

Squash

Facteur pour ajuster la largeur de la brique pour les rangées particulières déterminées par Frequency

Frequency

Combien de fois les rangées sont constituées de briques “écrasées”.

Outputs#

Color

Sortie de couleur de texture.

Factor

Masque de mortier (1 = mortier).

Exemples#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Texture de la brique : Couleurs modifiées, Squash 0.62, Squash Frequency 3.#