Introduction

L’éditeur d’Animation Non Linéaire, ou éditeur NLA en abrégé, vous permet d’animer à un niveau supérieur. Au lieu de travailler avec des images clés individuelles, il fonctionne avec des actions, qui sont des segments d’animation nommés et réutilisables.

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L’éditeur NLA.

Région principale

L’éditeur affiche une pile de pistes qui fonctionnent comme des calques dans un programme d’édition d’images. Les pistes supérieures ont priorité sur les pistes inférieures, bien que vous puissiez également choisir de les mélanger.

Chaque piste peut contenir n’importe quel nombre de bandes, – généralement des bandes d’action, qui sont des instances d’actions.

La piste du haut en surbrillance orange est spéciale : c’est Action Track (la piste d’action). Contrairement aux autres pistes, elle ne contient pas de bandes, – mais l’action active de l’objet, à laquelle les nouvelles images clés sont ajoutées par défaut.

Les éditeurs tels que la Dope Sheet Editor (l’éditeur de feuille d’expo) affichent normalement uniquement les images clés de cette action active. Si vous souhaitez modifier une autre action, vous pouvez la sélectionner dans l’éditeur NLA et appuyer sur Tab pour accéder au mode Tweak.

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Modifier une action. Notez l’affichage à la fois dans sa piste d’origine et dans la piste d’action. L’action active est temporairement masquée.

Commandes de lecture

La région des Commandes de lecture contient des commandes et des options liées à la lecture, à l’incrustation, à l’animation automatique avec des images clés et au transport.

Ces paramètres vous permettent :

  • De contrôler la façon dont les animations sont prévisualisées et synchronisées avec l’audio.

  • D’insérer et de gérer des images clés à l’aide de jeux de clés et d’incrustation automatique.

  • De naviguer dans la chronologie à l’aide des commandes de lecture et de transport.

  • D’ajustez les plages d’images et de prévisualiser des segments spécifiques de l’animation.

Voir aussi

Pour obtenir une description détaillée de toutes les propriétés et commandes couramment trouvées dans la zone des commandes de lecture, consultez la documentation sur les Playback Controls.