Affichage de la fenêtre

Thickness

Facteur de mise à l’échelle de l’épaisseur de la grille actuellement affichée.

Interpolation

Méthode d’interpolation à utiliser pour la visualisation de la grille de fluide.

Linear

Interpolation linéaire entre voxels. Donne une bonne douceur et rapidité.

Cubic

Interpolation cubique entre voxels. Donne une interpolation lissée de haute qualité, mais est plus lente.

Closest

Aucune interpolation entre les voxels. Donne des voxels bruts.

Slice per Voxel

Détermine le nombre de tranches (slices) par voxel à générer.

Slice

Rendu d’une seule section 2D de l’objet domaine.

Axis
Auto

Ajuste la direction de la tranche (slice) en fonction de la direction de la vue.

X/Y/Z

Trancher (Slice) le long de l’axe X / Y / Z.

Position

Position de la tranche (slice) par rapport à la longueur du côté du domaine respectif.

Gridlines Closest Interpolation Only

Affiche le quadrillage pour différencier les cellules sous-jacentes dans la tranche (slice) actuelle du domaine fluide.

Affichage de la grille

Utilise une carte de couleurs spécifique pour la visualisation du champ de simulation. C’est pratique lors du débogage ou lors d’ajustements plus avancés de la simulation. Par exemple, si la couleur réelle d’une simulation d’incendie est à peine visible dans la fenêtre, changer le profil de couleur peut aider à voir la taille réelle de la flamme.

Field

Le champ de simulation utilisé dans les options d’affichage (par exemple, densité, carburant, chaleur).

Comparaison d’une simulation d’incendie avec et sans cartographie des couleurs.
../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_viewport-display_colormapping-1.png

Vue en tranches de la grille “fire” sans cartographie des couleurs.

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_viewport-display_colormapping-2.png

Vue en tranches (slices) de la grille “feu” avec cartographie des couleurs.

Scale

Mise à l’échelle du champ de simulation sélectionné par cette valeur.

Vector Display

Options de visualisation pour les champs vectoriels.

Display As
Streamlines

Afficher les vecteurs sous forme de “Streamlines”.

Needle

Afficher les vecteurs sous forme “d’aiguilles” (Needles).

MAC Grid

Afficher le champ vectoriel comme “Marker-And-Cell Grid” (Grille de marqueurs et de cellules).

X/Y/Z

Afficher un composant X/Y/Z individuel de la grille MAC.

Magnitude Streamlines or Needle Only

Mise à l’échelle des vecteurs d’affichage en fonction de la magnitude des vecteurs qu’ils représentent.

Field

Le champ vectoriel représenté par les vecteurs d’affichage (par exemple, vitesse du fluide, forces externes).

Scale

Mise à l’échelle, de cette taille, des vecteurs dans la fenêtre.

Advanced Gridlines Only

Options de coloration avancées pour les quadrillages.

Color Gridlines
Flags

Grilles de couleur avec des drapeaux (flags).

Highlight Range Grid Display Only

Mise en surbrillance les cellules avec les valeurs de la grille affichée dans la plage. Les valeurs entre la limite inférieure et la limite supérieure (incluses) sont considérées comme comprises dans la plage.

Lower Bound

Limite inférieure de la plage de mise en évidence.

Upper Bound

Limite supérieure de la plage de surbrillance.

Color

Couleur utilisée pour mettre en évidence les cellules.

Cell Type

Ne mettre en surbrillance qu’un type particulier de cellules.