Outils d’animation¶
Insert Blank Keyframe (Active Layer)¶
Référence
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Ajoute une nouvelle image-clé vide au calque actif au niveau de l’image actuelle. S’il y a déjà une image-clé sur l’image actuelle, une nouvelle image-clé vierge sera ajoutée sur l’image suivante.
- All Layers
Si activé, une image-clé vide sera créée sur tous les calques, pas seulement sur celui actif.
- Duration
Le nombre d’images vierges à insérer.
Insert Blank Keyframe (All Layers)¶
Référence
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Identique à Insert Blank Keyframe (Active Layer), mais avec l’option All Layers* activée par défaut.
Duplicate Active Keyframe (Active Layer)¶
Référence
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Duplique les traits de la dernière image-clé en les copiant dans l’image actuelle.
- Mode
Choisir les calques à dupliquer.
- Active:
Duplique uniquement le calque actif.
- All:
Duplique toutes les calques.
Duplicate Active Keyframe (All Layers)¶
Référence
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Identique à Duplicate Active Keyframe (Active Layer), mais avec l’option Mode activée par défaut.
Delete Active Keyframe (Active Layer)¶
Référence
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Supprime la dernière image-clé de la Dope Sheet ou l’image-clé actuelle si vous êtes sur une.
- Type
Choisir le calque sur lequel supprimer les images clés.
- Active Frame:
Supprimer l’image actuelle dans le calque actif.
- All Active Frames:
Supprimer les images actives pour tous les calques.
Delete Active Keyframe (All Layers)¶
Référence
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
- Raccourci:
MajSuppr
Identique à Duplicate Active Keyframe (Active Layer), mais avec l’option Type activée par défaut.
Séquence d’interpolation¶
Référence
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
Maj-Ctrl-E
Interpole les traits entre les images-clés précédente et suivante en ajoutant plusieurs images-clés. Une image-clé breakdown sera ajoutée sur chaque image entre l’image-clé précédente et suivante.
- Step
Le nombre d’images entre les images interpolées générées.
- Layer
Calques inclus dans l’interpolation.
- Exclude Break Downs
Exclure les images clés des pannes existantes comme extrêmes d’interpolation.
- Flip Mode
Inverser le trait de destination pour faire correspondre le début et la fin au trait source.
- Smooth
Quantité de lissage à appliquer aux traits interpolés pour réduire la tremblotte/le bruit.
- Iterations
Nombre d’itérations pour lisser les traits nouvellement créés.
- Type
Méthode d’interpolation à utiliser lors de la prochaine exécution de la Interpolate Sequence (séquence d’interpolation).
Bake Mesh to Grease Pencil¶
Référence
- Éditeur:
3D Viewport
- Mode:
Mode Objet
- Menu:
Convertit chaque image d’une animation de maillage dans une plage d’images sélectionnée en traits d’images-clés d’un objet Grease Pencil. L’opérateur Bake Action calcule l’animation finale des objets sélectionnés avec tous ces modificateurs, pilotes et contraintes appliqués et définit les images-clés du résultat.
- Objet cible
Détermine si l’image vide est conservée ou remplacée.
Nouvel objet : crée un nouvel objet crayon gras et conserve l’image vide. Objet sélectionné: remplace l’image vide par l’objet crayon gras.
- Start Frame, End Frame
Cadre de début/fin pour le processus de précalcul.
- Step
Étapes de la trame pour le processus de précalcul
- Thickness
Épaisseur des traits.
- Threshold Angle
Valeur de seuil qui détermine la fin des traits.
- Stroke Offset
Définit le décalage pour séparer les traits des traits pleins.
- Only Seam Edges
Convertit uniquement les arêtes marquées comme couture (seam).
- Export Faces
Convertit les faces en traits pleins.
- Only Selected Keyframes
Convertir uniquement les trames clés sélectionnées.
- Target Frame
Image de destination cible pour l’animation précalculée.
- Projection Type
Définit le type de projection à utiliser pour les traits convertis.
Bake Object Transform to Grease Pencil¶
Référence
- Éditeur:
3D Viewport
- Mode:
Mode Objet
- Menu:
Applique toutes les animations de transformation au niveau Objet dans une plage d’images sélectionnée pour les images clés de l’objet Grease Pencil.
- Start Frame, End Frame
Cadre de début/fin pour le processus de précalcul.
- Step
Étapes de la trame pour le processus de précalcul.
- Only Selected Keyframes
Convertir uniquement les trames clés sélectionnées.
- Target Frame
Image de destination cible pour l’animation précalculée.
- Projection Type
Définit le type de projection à utiliser pour les traits convertis.