Outils d’animation

Insert Blank Keyframe (Active Layer)

Référence

Mode:

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu:

Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (Active Layer)

Raccourci:

Shift-I

Ajoute une nouvelle image-clé vide au calque actif au niveau de l’image actuelle. S’il y a déjà une image-clé sur l’image actuelle, une nouvelle image-clé vierge sera ajoutée sur l’image suivante.

All Layers

Si activé, une image-clé vide sera créée sur tous les calques, pas seulement sur celui actif.

Duration

Le nombre d’images vierges à insérer.

Insert Blank Keyframe (All Layers)

Référence

Mode:

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu:

Stroke ‣ Animation ‣ Insert Blank Keyframe (All Layers)

Identique à Insert Blank Keyframe (Active Layer), mais avec l’option All Layers* activée par défaut.

Duplicate Active Keyframe (Active Layer)

Référence

Mode:

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu:

Stroke ‣ Animation ‣ Duplicate Active Keyframe (Active Layer)

Duplique les traits de la dernière image-clé en les copiant dans l’image actuelle.

Mode

Choisir les calques à dupliquer.

Active:

Duplique uniquement le calque actif.

All:

Duplique toutes les calques.

Duplicate Active Keyframe (All Layers)

Référence

Mode:

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu:

Stroke ‣ Animation ‣ Duplicate Active Keyframe (All Layers)

Identique à Duplicate Active Keyframe (Active Layer), mais avec l’option Mode activée par défaut.

Delete Active Keyframe (Active Layer)

Référence

Mode:

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu:

Stroke ‣ Animation ‣ Delete Active Keyframe (Active Layer)

Raccourci:

Alt-I

Supprime la dernière image-clé de la Dope Sheet ou l’image-clé actuelle si vous êtes sur une.

Type

Choisir le calque sur lequel supprimer les images clés.

Active Frame:

Supprimer l’image actuelle dans le calque actif.

All Active Frames:

Supprimer les images actives pour tous les calques.

Delete Active Keyframe (All Layers)

Référence

Mode:

Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode

Menu:

Stroke ‣ Animation ‣ Delete Active Keyframes (All Layers)

Raccourci:

MajSuppr

Identique à Duplicate Active Keyframe (Active Layer), mais avec l’option Type activée par défaut.

Séquence d’interpolation

Référence

Mode:

Draw Mode, Edit Mode

Menu:

Grease Pencil ‣ Interpolate Sequence

Raccourci:

Maj-Ctrl-E

Interpole les traits entre les images-clés précédente et suivante en ajoutant plusieurs images-clés. Une image-clé breakdown sera ajoutée sur chaque image entre l’image-clé précédente et suivante.

Step

Le nombre d’images entre les images interpolées générées.

Layer

Calques inclus dans l’interpolation.

Exclude Break Downs

Exclure les images clés des pannes existantes comme extrêmes d’interpolation.

Flip Mode

Inverser le trait de destination pour faire correspondre le début et la fin au trait source.

Smooth

Quantité de lissage à appliquer aux traits interpolés pour réduire la tremblotte/le bruit.

Iterations

Nombre d’itérations pour lisser les traits nouvellement créés.

Type

Méthode d’interpolation à utiliser lors de la prochaine exécution de la Interpolate Sequence (séquence d’interpolation).

Bake Mesh to Grease Pencil

Référence

Éditeur:

3D Viewport

Mode:

Mode Objet

Menu:

Object ‣ Animation ‣ Bake Mesh to Grease Pencil…

Convertit chaque image d’une animation de maillage dans une plage d’images sélectionnée en traits d’images-clés d’un objet Grease Pencil. L’opérateur Bake Action calcule l’animation finale des objets sélectionnés avec tous ces modificateurs, pilotes et contraintes appliqués et définit les images-clés du résultat.

Objet cible

Détermine si l’image vide est conservée ou remplacée.

Nouvel objet : crée un nouvel objet crayon gras et conserve l’image vide. Objet sélectionné: remplace l’image vide par l’objet crayon gras.

Start Frame, End Frame

Cadre de début/fin pour le processus de précalcul.

Step

Étapes de la trame pour le processus de précalcul

Thickness

Épaisseur des traits.

Threshold Angle

Valeur de seuil qui détermine la fin des traits.

Stroke Offset

Définit le décalage pour séparer les traits des traits pleins.

Only Seam Edges

Convertit uniquement les arêtes marquées comme couture (seam).

Export Faces

Convertit les faces en traits pleins.

Only Selected Keyframes

Convertir uniquement les trames clés sélectionnées.

Target Frame

Image de destination cible pour l’animation précalculée.

Projection Type

Définit le type de projection à utiliser pour les traits convertis.

Bake Object Transform to Grease Pencil

Référence

Éditeur:

3D Viewport

Mode:

Mode Objet

Menu:

Object ‣ Animation ‣ Bake Object Transform to Grease Pencil

Applique toutes les animations de transformation au niveau Objet dans une plage d’images sélectionnée pour les images clés de l’objet Grease Pencil.

Start Frame, End Frame

Cadre de début/fin pour le processus de précalcul.

Step

Étapes de la trame pour le processus de précalcul.

Only Selected Keyframes

Convertir uniquement les trames clés sélectionnées.

Target Frame

Image de destination cible pour l’animation précalculée.

Projection Type

Définit le type de projection à utiliser pour les traits convertis.