Modificateur Particle System¶
Le modificateur Particle System est une conteneur pour des systèmes de particules.
Note
Par défaut, le modificateur Particle System ne prend pas en compte la pile des modificateurs. Assurez-vous d’activer Use Modifier Stack dans les propriétés de Particle si vous voulez que le modificateur Particle System prenne en compte les autres modificateurs.
Options¶
Comme le modificateur n’est qu’un conteneur, ses options réelles sont configurées dans l’onglet Particle Properties. Voir les Propriétés des systèmes de particules pour plus d’informations.
Conversion de systèmes de particules¶
- Make Instances Real
Crée un nouvel objet de chaque object ou collection instancié. Voir Make Instances Real pour plus d’informations.
- Convert to Mesh
Convertit les path de particules en objets maillés. Voir Convert pour plus d’informations.