Poly Build¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Outil:
L’outil Poly Build utilise de nombreux opérateurs intégrés de manière interactive pour ajouter, supprimer ou déplacer de la géométrie. C’est extrêmement utile pour la retopologie.
Paramètres de l’outil¶
- Création des quads
Fractionne automatiquement les arêtes en triangles pour conserver la topologie quad.
Contrôles¶
- Ajout de géométrie Ctrl-LMB
Des sommets ou des faces peuvent être créés en rapprochant le curseur d’un élément et en utilisant le raccourci clavier pour ajouter un sommet ou une face. L’outil essaie d’abord de créer une face, cependant, s’il n’y a pas assez de géométrie pour créer une face, il essaiera d’extruder un sommet vers le curseur. Lors de la création d’une face, la face peut être prévisualisée en maintenant appuyée la touche Ctrl.
- Suppression d’éléments du maillage Maj-LMB
Les sommets, les arêtes et les faces seront supprimés en survolant l’élément et en utilisant le raccourci clavier. Les éléments avec deux éléments connectés ou plus seront dissous. L’élément que vous essayez de supprimer sera surligné en rouge en maintenant appuyée Ctrl.
- Déplacement de sommets LMB
Un sommet peut être déplacé en le survolant et en utilisant la touche de raccourci pour le saisir et le déplacer à l’emplacement souhaité. Le sommet que vous essayez de déplacer sera mis en évidence en bleu lorsque vous le survolerez.
- Extrusion d’arêtes LMB
Les arêtes peuvent être extrudées en déplaçant le curseur près d’une arête et en utilisant le raccourci clavier pour l’extruder à l’emplacement souhaité. L’arête que vous essayez d’extruder sera surlignée en bleu lors de son survol.
Astuce
Il est utile d’activer vertex snapping et d’utiliser Merge by Distance tout en modifiant les sommets pour les combiner.