Introduction

L’Éditeur de Graphe (Graph Editor) permet aux utilisateurs d’ajuster les courbes au cours du temps pour n’importe quelle propriété animable. F-Curves.

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L’Éditeur de Graphe.

Région principale

La vue des courbes vous permet de visualiser et d’éditer les F-Curves. Une F-Curve a plusieurs éléments clés :

Curve (courbe)

La courbe définit la valeur (axe Y) de la propriété au cours du temps (axe X).

Voir F-Curves.

Keyframes (trames clés)

Les trames clés sont des valeurs définies par l’utilisateur sur certaines trames et sont représentées par de petits carrés noirs. Ceux-ci deviennent oranges en cas de sélection.

Voir Trames clés pour plus d’informations.

Handles

Chaque trame dispose d’une poignée qui permet de déterminer les valeurs de la courbe entre les trames clés. Ces poignées sont représentées par des lignes d’extrusion aux extrémités circulaires et peuvent être sélectionnées et modifiées pour changer la forme de la courbe.

Voir Handle Type pour plus d’information.

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Une courbe simple.

Voir aussi

Voir F-Curves pour plus d’informations.

Tête de lecture et curseur 2D

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Curseur 2D de l’Éditeur de Graphe.

La trame courante est représentée par une ligne bleue verticale appelée Tête de lecture.

Comme dans la Timeline, vous pouvez modifier la trame courante en LMB-glissant dans la zone de gommage en haut de l’éditeur.

La ligne bleue horizontale est appelée Curseur 2D. Ceci peut être activé ou désactivé via le menu View ou le panneau View Properties.

Ces deux lignes peuvent être utilisées comme référence pour déplacer et mettre à l’échelle les poignées des trames clés.

Voir aussi

Voir les Onglet View de l’Éditeur de Graphe.

Axes de Vue

Pour les Actions l’axe X représente le temps, l’axe Y représente la valeur à donner à la propriété.

Selon les courbes sélectionnées, les valeurs ont une signification différente : par exemple les propriétés de rotation sont affichées en degrés.