Outil de topologie Knife

Référence

Mode:

Edit Mode

Outil:

Toolbar ‣ Knife

Menu:

Mesh ‣ Knife Topology Tool

Raccourci:

K

L’outil Knife (Couteau) vous permet de “couper” de manière interactive des faces, en les subdivisant et en créant une chaîne de nouvelles arêtes en cours de route.

Utilisation

Tout d’abord, sélectionner l’outil dans la barre d’outils ou appuyer sur K. Le curseur se transformera en scalpel pour indiquer qu’il est actif.

Cliquer sur LMB à l’endroit où vous souhaitez commencer la coupe. Cela peut être n’importe où : sur un sommet, une arête ou une face existante, ou même à l’extérieur du maillage.

Déplacez votre souris vers l’emplacement suivant. Vous verrez une ligne violette indiquant les nouvelles arêtes qui seront créées et des carrés verts indiquant les nouveaux sommets. Cliquez sur LMB pour confirmer : les carrés verts deviendront rouges et vous pourrez définir la ligne suivante dans le chemin de découpe.

Une fois que vous avez terminé, appuyez sur BarreEspace ou sur Retour pour appliquer les coupes. Vous pouvez également appuyer sur Échap pour annuler.

Indication

En utilisant Édition multi-objets, vous pouvez découper plusieurs objets en même temps.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-before.png

Maillage avant la coupe au couteau.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-active.png

Coupe au couteau active.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_line-after.png

Après avoir appliqué une coupe au couteau.

Paramètres de l’outil

Ces paramètres ne sont disponibles que lorsque vous utilisez l’outil de la barre d’outils (pas lorsque vous appuyez sur K). Ils se trouvent dans l’onglet Tool (Outil) de l’éditeur Properties et de la barre latérale (Sidebar).

Occlude Geometry

Seule la géométrie coupée est visible à l’écran. En désactivant cette option, vous pouvez couper tout le maillage, y compris les faces situées à l’arrière ou derrière les autres.

Only Selected

Couper uniquement la géométrie sélectionnée. Vous pouvez appuyer sur Maj-K au lieu de K pour commencer à couper avec cette option activée.

X-Ray

Afficher le chemin de coupe même s’il est masqué par la géométrie.

Measurements

Les mesures à afficher le long du chemin de coupe : distances, angles ou les deux.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-distance.png

Distance seulement.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-angles.png

Angles seulement.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife-measurement-both.png

Les deux, distances et angles.

Angle Snapping

S’il faut contraindre les lignes de coupe à des multiples de l’angle d’incrément d’accrochage.

None:

Pas d’accrochage.

Screen:

Accrochage dans l’espace de l’écran (le plan de visualisation).

Relative:

Accrochage à un plan sur la géométrie, par rapport à une arête adjacente ou à une ligne de coupe.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_angle-before.png

Accrochage relatif à 90°. Blender met en évidence l’arête de référence en jaune et affiche la direction d’accrochage en blanc.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_angle-after.png

Faire quelques coupes supplémentaires et appliquer.

Snap Increment

L’angle à utiliser pour Angle Snapping (angle d’accrochage).

Contrôles

Ces raccourcis clavier sont affichés dans la barre d’état lors de la coupe. Ils sont disponibles à la fois lorsque de l’utilisation de l’outil de la barre d’outils (Toolbar) et lorsque vous appuyez sur K.

Cut LMB

Vous pouvez soit cliquer pour ajouter une nouvelle ligne de découpe, soit faire glisser pour créer des lignes de découpe lorsque vous déplacez la souris sur les arêtes.

Close Loop - Double-click LMB

Ajoute un point de coupe au niveau du curseur (comme lors d’un simple clic), puis le connecte au premier point du chemin actuel, fermant ainsi la boucle.

Stop RMB

Termine le chemin de coupe actuel et en commence un nouveau. Le curseur s’accrochera aux coupes précédemment définies.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_multiple-before.png

Après avoir défini la coupe horizontale, appuyé sur RMB et défini la coupe verticale.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_knife_multiple-after.png

Résultat après application.

Confirm BarreEspace ou Entrée

Confirme la coupe, en transformant les chemins de coupe en arêtes.

Cancel Esc

Annule la coupe.

Undo Ctrl-Z

Annule la ligne de coupe précédente (ou, si vous avez précédemment fait glisser la souris, toutes les lignes de coupe créées lors de ce glissement).

Midpoint Snap Shift

Maintenir appuyé pour accrocher le curseur au centre des arêtes.

Ignore Snap Ctrl

Maintenir appuyé pour empêcher temporairement le curseur de s’accrocher aux sommets, arêtes et lignes de coupe existants.

Cut Through C

Coupe également les faces masquées, au lieu de seulement celles visibles. C’est lié (et l’opposé de) au paramètre Occlude Geometry ci-dessus.

Axis X, Y, or Z

Contraint la ligne de coupe actuelle à un axe global. Appuyer une deuxième fois pour utiliser l’axe local de l’objet et une troisième fois pour désactiver à nouveau la contrainte.

Measure S

Effectuer un cycle entre les mesures pour afficher : les distances, les angles ou les deux.

X-Ray V

Afficher ou non les coupes obstruées par la géométrie.

Angle Constraint A

Contraint les lignes de coupe à des multiples de l’angle d’incrément d’accrochage. Cet angle peut être spécifié dans les paramètres de l’outil avant la coupe (voir ci-dessus) ou saisi pendant la coupe avec la Angle Constraint (contrainte d’angle) active.

Par défaut, l’accrochage s’effectue dans le plan Screen (Écran). Appuyer une seconde fois sur A pour accrocher sur les plans de la géométrie, par rapport à une arête ou une ligne de coupe choisie automatiquement. Possibilité d’appuyer sur R pour sélectionner une ligne de référence différente.

Appuyer une troisième fois sur A pour désactiver à nouveau l’accrochage.

Limitations connues

Sommets en double

Si une coupe crée des sommets en double, cela est souvent dû à une plage de découpage trop grande. Essayer d’augmenter le Clip Start pour éviter ce problème. Voir également Dépannage de profondeur pour plus de détails.