Contrainte Locked Track¶
La contrainte Locked Track fait pointer un objet ou une structure vers une certaine cible. On l’appelle généralement “Look At” ou “Aim” (Regarde vers ou Objectif)
Le mot “locked” (verrouillé) signifie que l’objet ou l’os ne peut tourner que sur un seul axe. L’orientation de cet axe reste toujours la même et les deux autres axes restent toujours dans leur plan d’origine.
Un exemple de cas d’utilisation est celui des panneaux d’affichage d’arbres éloignés, qui doivent se tourner pour faire face à la caméra tout en restant droits. Un autre exemple est une boussole sur une table avec un aimant à proximité : l’aiguille tourne horizontalement pour pointer vers l’aimant, mais elle ne peut jamais pointer vers le haut ou vers le bas.
Astuce
Cette contrainte peut être utilisée en combinaison avec d’autres contraintes de Track (piste). Par exemple, ajoutez d’abord une Contrainte Damped Track pour orienter le plan X/Y en fonction d’une cible, puis ajoutez une contrainte Locked Track pour pivoter à l’intérieur de ce plan vers une autre cible.
Options¶
La contrainte Locked Track.¶
- Target
L’objet ou l’os vers lequel pointer.
- Track Axis
L’axe local du propriétaire qui doit pointer vers la cible. Pour les os, il doit généralement s’agir de Y.
Un axe négatif fera plutôt pointer le propriétaire loin de la cible.
- Locked Axis
L’axe local du propriétaire devrait garder son orientation. En d’autres termes, le seul axe que le propriétaire peut tourner.
Important
Track Axis et Locked Axis doivent être différents. S’ils sont les mêmes, la contrainte cessera de fonctionner et son icône deviendra rouge.
- Influence
L’intensité de la contrainte sur le propriétaire.