Introduction

La modélisation d’un maillage commence avec une forme de Primitive de maillage (ex. circle, cube, cylinder…). À partir de là vous pourrez commencer à éditer pour créer une forme plus grande et plus complexe.

Modes de modélisation

La Vue 3D dispose de trois modes principaux qui permettent la création, l’édition et la manipulation des modèles de maillage. Chacun des trois modes dispose d’une variété d’outils. Certains outils se trouvent dans un ou plusieurs des modes.

Modes utilisés pour la modélisation :

Object Mode

Prend en charge les opérations de base telles que la création d’objets, l’assemblage d’objets, la gestion des clés de forme, les couches UV/couleurs.

Edit Mode

Utilisé pour la majorité des opérations d’édition de maillage.

Sculpt Mode

Au lieu de traiter des éléments de maillage individuels, prend en charge la sculpture avec des pinceaux (non couverts dans ce chapitre).