Simplify¶
Référence
- Menu:
Common Settings
- Max Subdivision
Nombre maximum de subdivisions par les modificateurs Subdivision Surface.
- Child Particles
Afficher uniquement un sous-ensemble de tous les cheveux et particules enfants.
- Texture Limit
Réduit automatiquement les textures pour qu’elles ne soient pas plus grandes que les valeurs choisies. Cela peut aider à réduire les ressources mémoire informatique lors du rendu de grandes scènes avec de grandes textures.
- Texture Resolution
Réduire la taille des textures d’images pour réduire la consommation de mémoire.
Avec le Texture Cache et le rendu de la fenêtre de vue de scènes complexes, une résolution plus basse peut aider à garantir que toutes les textures tiennent en mémoire pour les mises à jour interactives.
Viewport¶
Voir Paramètres communs ci-dessus.
- Volume Resolution
Pourcentage de résolution des volume objects dans la fenêtre. Cela affecte principalement l’utilisation de la mémoire plutôt que les temps de calcul.
- Normals
Ignore le calcul des normales personnalisées et des normales des coins de face pour afficher les maillages dans la fenêtre.
Render¶
Voir Paramètres communs ci-dessus.
Culling¶
- Camera Cull
Élimine automatiquement les objets en fonction du frustum de la caméra défini par Margin.
- Distance Cull
Élimine automatiquement les objets en fonction de leur distance par rapport à la caméra active. Défini via la propriété Distance.
Grease Pencil¶
- Playback Only
Active le processus de simplification uniquement pendant la lecture de l’animation.
- Fill
Affiche le composant de remplissage dans les matériaux Grease Pencil.
- Modifiers
Affiche les modifiers Grease Pencil.
- Shader Effects
Affiche les visual effects de Grease Pencil.
- Layer Tinting
Affiche les remplacements de teinte des calques.
- Anti-Aliasing
Utilise l'Anti-Aliasing pour lisser les bords des traits. La quantité d’anticrénelage peut être ajustée par le seuil SMAA.