Select Linked

Linked

Référence

Mode:

Mode Édition

Menu:

Select ‣ Select Linked ‣ Linked

Raccourci:

Ctrl-L

Sélectionne toute la géométrie directement ou indirectement connectée à la sélection actuelle. C’est souvent utile lorsqu’un maillage a des parties déconnectées mais qui se chevauchent et où les isoler autrement serait fastidieux.

Au lieu de sélectionner un élément et d’appuyer sur Ctrl-L, il est aussi possible de simplement survoler un élément avec la souris et d’appuyer sur L. Sinon, appuyez sur Maj-L pour désélectionner.

Le panneau Adjust Last Operation dispose de l’option suivante :

Delimit

Arrêter d’élargir la sélection quand elle atteint certaines limites. Il est possible d’activer plusieurs de ces choix en cliquant dessus avec :Maj-LMB.

Normal:

S’arrêter aux faces qui ont une orientation opposée.

Material:

S’arrêter aux faces qui ont un matériau différent.

Seam:

S’arrêter aux arêtes marquées comme UV Seams.

Sharp:

S’arrêter aux arêtes marquées comme Sharp.

UVs:

S’arrêter aux frontières des îles sur n’importe quelle carte UV.

Shortest Path

Référence

Mode:

Mode Édition

Menu:

Select ‣ Select Linked ‣ Shortest Path

Raccourci:

Ctrl-LMB

Sélectionne la géométrie le long du chemin le plus court entre les deux éléments du maillage les plus récemment sélectionnés.

Pour utiliser le raccourci, sélectionner d’abord normalement l’élément de départ, puis sélectionner l’élément de destination avec Ctrl-LMB.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_shortest-path.png

Chemins les plus courts pour les sommets (à gauche) et les faces (à droite).

Options

Edge Tag Edge Mode

Que faire des arêtes sélectionnées :

Select:

Il suffit de sélectionner les arêtes.

Tag Seam:

Marquer les arêtes comme des UV Seams.

Tag Sharp:

Marquer les arêtes comme Sharp.

Tag Crease:

Attribuer aux arêtes une valeur Crease de 1,0.

Tag Bevel:

Attribuer aux arêtes un Bevel Weight de 1,0.

Tag Freestyle Edge Mark:

Marquer les arêtes comme des arêtes Freestyle.

Face Stepping

Autoriser des chemins en diagonale pour les sommets, les faces et les anneaux d’arêtes pour les arêtes.

Topology Distance

Choisir le chemin qui traverse le moins d’arêtes au lieu de la plus petite distance.

Fill Region Maj-Ctrl-LMB

Sélectionner tous les chemins les plus courts possibles au lieu d’un seul.

Deselected, Selected, Offset

Options pour sélectionner une “ligne pointillée” d’éléments au lieu d’une ligne continue. Le chemin contiendra un motif répétitif de quelques éléments non sélectionnés suivis de quelques éléments sélectionnés. Voir aussi Checker Deselect.

Faces plates liées

Référence

Mode:

Mode Édition

Menu:

Select ‣ Select Linked ‣ Linked Flat Faces

Élargit la sélection pour inclure des faces connectées jusqu’à atteindre un coin sharp.

Sharpness

L’angle maximal permis entre deux faces pour qu’elles soient considérées comme faisant partie d’une même surface plane. Cet angle est mesuré entre les normales des faces, ce qui signifie que les faces coplanaires ont un angle de 0° (et non 180°) et que les coins nets ont un angle plus grand que ceux qui sont émoussés (et non plus petit).

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_flat-faces_before.png

Sélection initiale.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_flat-faces_after.png

Après avoir utilisé Select Linked Flat Faces.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_linked_flat-faces_similar.png

Comparaison avec Select Similar ‣ Normal.

Pour arrêter la sélection sur les arêtes marquées manuellement comme Sharp, utiliser plutôt Linked.