Cache

Le Cache est utilisé pour stocker les images de prévisualisation en mémoire afin qu’elles puissent être affichées beaucoup plus rapidement pendant la lecture, plutôt que d’être rendues à nouveau pour chaque image. Ceci est particulièrement utile pour maintenir des performances fluides lors du montage ou du défilement d’une séquence.

La limite totale de mémoire cache peut être configurée dans l’onglet Système des Préférences.

Voir aussi

Les images mises en cache peuvent être visualisées en activant l’option Show Cache dans les paramètre Timeline overlay (calque de la chronologie).

Paramètres du Cache

Référence

Panneau:

Sidebar ‣ Cache ‣ Cache Settings

Ce panneau permet de configurer comment et quand les données d’image sont mises en cache lors de l’édition. Ces paramètres s’appliquent globalement à toutes les bandes de l’éditeur de séquence vidéo.

Prefetch Frames

Si activé, Blender précharge et met en cache automatiquement les images après l’image actuelle en arrière-plan. Cela peut se traduire par des performances de lecture plus fluides.

Remarque : la prélecture n’est actuellement pas prise en charge pour les bandes de scène.

Cache
Raw

Met en cache les données d’image brutes immédiatement après leur lecture à partir du disque. Cela accélère les ajustements des paramètres de bande tels que la correction des couleurs, mais augmente l’utilisation de la mémoire.

Final

Met en cache l’image composite finale pour chaque image, ce qui permet une lecture plus rapide des bandes entièrement traitées.

Affichage

Indicateurs visuels dans la timeline indiquant quelles images sont mises en cache.

Cache
Raw

Affiche une barre rouge dans la chronologie sous les images mises en cache dans leur état brut.

Final

Affiche une barre bleue en haut de la chronologie pour les images mises en cache dans leur état composite final.

Un affichage en bas du panneau affiche des statistiques en temps réel sur l’utilisation du cache :

  • Current Cache Size (Taille actuelle du cache) : quantité totale de mémoire actuellement utilisée par le système de cache.

  • Raw : Utilisation de la mémoire par le cache d’image brut.

  • Final : Utilisation de la mémoire par le cache d’image rendu final.