Modificateur Texture Mapping

Le modificateur Texture Mapping (Mappage de texture) modifie la position UV de la texture des traits.

Options

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_panel.png

Texture Mapping.

Mode

La transformation de texture sera appliquée aux UV de trait/remplissage ou de trait.

Stroke:
Stroke Fit Method

Sélectionne la méthode d’ajustement de la texture.

Constant Length:

La texture garde une longueur constante le long des traits.

Stroke Length:

La texture est normalisée pour s’adapter à la longueur du trait.

UV Offset

Déplace la texture le long des traits.

Rotation

Fait tourner les points des traits.

Note

L’option Rotation est limitée à une plage de -90 à 90 degrés.

Scale

Facteur pour l’échelle de texture.

Fill:
Fill Rotation

Définit l’angle de la texture.

Offset

Déplace l’origine de la texture.

X, Y

Scale

Facteur pour l’échelle de texture.

Influence

Voir Influence Filters.

Exemple

Exemples de facteur d’opacité.
../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_1.png

Rotation: 0°.

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_2.png

Rotation: 45°.

../../../_images/grease-pencil_modifiers_color_texture-mapping_3.png

Rotation: 90°.