Nœud Glare¶

Le nœud Glare améliore les zones lumineuses d’une image en ajoutant des effets tels que les lens flares (éclats de lumière), bloom (la brillance) et fog glow (la lueur de brouillard). Il simule la façon dont la lumière interagit avec les lentilles, créant des points forts et des réflexions réalistes ou artistiques.
Inputs¶
- Image
Entrée couleur standard.
Highlights¶
- Threshold (Seuil)
Définit la luminance minimale requise pour qu’une zone contribue à l’effet d’éblouissement (glare). Les valeurs plus faibles incluent plus de zones, tandis que des valeurs plus élevées restreignent les reflets aux régions les plus brillantes.
- Smoothness
Contrôle la transition progressive des pixels dans l’effet d’éblouissement. Des valeurs plus élevées créent une extraction de surbrillance plus fluide.
- Maximum
Clamp (pince) l’intensité des points forts vers cette valeur. Une valeur de zéro désactive la suppression, permettant la plage de luminosité complète.
Cela peut aider à créer un effet de bloom (brillance) plus cohérent lorsqu’il existe de grandes variations de luminance.
Adjust¶
- Strength
Ajuste l’intensité globale de l’effet d’éblouissement. Des valeurs supérieures à 1 augmentent la luminance de l’éblouissement, tandis que les valeurs inférieures à 1 mélangent l’éblouissement avec l’image d’origine.
- Saturation
Modifie la saturation des couleurs de l’effet d’éblouissement.
- Tint
Teinte l’effet d’éblouissement, permettant des reflets colorés.
Glare¶
- Size Bloom Fog Glow
Définit la propagation relative de l’éblouissement à travers l’image. Une valeur de 1 fait recouvrir l’image complète, tandis que 0,5 la restreint à la moitié, etc.
- Streaks Streaks
Le nombre de séquences rayonnant des points forts.
- Streaks Angle Streaks
L’angle de la première séquence avec l’axe horizontal.
- Iterations Ghosts Streaks Simple Star
Le nombre de fantômes pour l’éblouissement Ghost ou la qualité et la propagation d’éblouissement pour les Streaks (stries) et les types Simple Star (étoiles simples).
- Color Modulation Ghosts Streaks
Introduit des variations de couleurs subtiles, simulant les effets de dispersion chromatique.
- Fade Streaks Simple Star
L’intensité de la décoloration progressive des stries.
- Rotate 45 Simple Star
Faire pivoter les stries simple Star de 45° pour un autre motif.
Properties¶
- Glare Type
Définit la manière dont les coups de pinceau sont appliqués à l’image.
- Bloom:
Simule la lueur autour des objets lumineux provoquée par la diffusion de la lumière dans les yeux et la caméra.
- Ghosts:
Crée de multiples artefacts de reflets qui se chevauchent ressemblant à des réflexions de lentille ou à une lueur brumeuse.
- Streaks:
Produit des stries brillantes rayonnant à partir des reflets, couramment utilisés pour simuler les explosions éclairantes.
- Fog Glow:
Simule la lueur douce autour des zones lumineuses en raison de la diffusion de la lumière dans les yeux et les lentilles de la caméra. Ce regard est une version plus précise physiquement de Bloom, créant une lueur plus douce et plus réaliste au prix d’une augmentation du temps de calcul.
- Simple Star:
Semblable aux Streaks (stries), mais produit un effet d’éblouissement plus simple en forme d’étoile.
- Quality
Contrôle la résolution à laquelle l’effet d’éblouissement est traité. Cela peut être utile pour sauvegarder les temps de rendu tout en faisant uniquement des rendus de prévisualisation.
- High:
Traitement en pleine résolution pour la meilleure qualité.
- Medium:
Utilise une résolution plus faible pour réduire le temps de calcul.
- Low:
Traitement le plus rapide mais avec des détails moindres.
Outputs¶
- Image
L’image finale avec l’éblouissement généré ajouté.
- Glare
L’effet d’éblouissement généré isolé de l’image en entrée. Utile pour d’autres compositions ou ajustements.
- Highlights
Les zones lumineuses extraites utilisées pour générer l’effet d’éblouissement. Peut être utilisé pour affiner l’éblouissement ou comme base pour les effets personnalisés.