Simulation Nodes
Through the use of Simulation Zones, Les nœuds de Geometry can be used to create custom physic simulations through nodes. Simulation zones allow the result of one frame to influence the next one. That way even a set of simple rules can lead to complex results, with the passing of time. The most common type of them is physics simulation, with specific solvers for physical phenomena.
Voir aussi
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Baking (précalcul)
La simulation est automatiquement mise en cache pendant la lecture. Le cache valide peut être vu comme une ligne jaune forte dans l’éditeur de chronologie. Cela permet aux animateurs d’inspecter rapidement toutes les images précédentes d’une simulation.

Images mises en cache dans la Timeline.
Lorsque le résultat est prêt à être envoyé à une ferme de rendu, il peut être pré-calculé sur le disque. Cela permet de rendre la simulation dans un ordre non séquentiel.

Interface utilisateur des nœuds de géométrie, Simulation et Physique.
Note
Le pré-calcul de la simulation aura lieu sur toutes les simulations dans tous les modificateurs pour les objets sélectionnés.
- Calculate to Frame
Calculate simulations in geometry nodes modifiers from the start to current frame.
- Bake (Précalcul)
Bake simulations in geometry nodes modifiers. In order to bake the simulation, the blend-file must be saved to your computer. The location the file is saved determines where the baked data is also saved. The directory the baked data is saved to can be changed per modifier in the Internal Dependencies.
- Delete Cached Simulation
Delete cached/baked simulations in geometry nodes modifiers
- Cache
For the cases where the current frame is the only one relevant, users can opt-out of caching the results to save memory.
Exemples
Combiné avec le Nœud Index of Nearest, cela peut être utilisé pour un certain nombre de simulations basées sur la sphère.

Index du fichier d’exemple Nearest CC-BY Sean Christofferson.