Transformer la carte modale#

Lors d’une transformation, certains raccourcis clavier peuvent modifier le comportement de l’opération.

Vous pouvez vérifier l’édition des touches de ces modificateurs modaux dans Blender Preferences ‣ Keymap ‣ Transform Modal Map (en bas du keymap).

Contraintes#

Lors d’un déplacement, d’une rotation ou d’une mise à l’échelle, si vous souhaitez que seuls certains axes soient affectés, vous pouvez limiter la transformation à ces axes.

Par défaut, les touches de contrainte sont X, Y et Z. Cette contrainte peut être restreinte au plan si :kbd`Maj` est appuyé ou automatiquement détectée si MMB est appuyé.

Il est à noter que si vous appuyez une deuxième fois sur la même touche de raccourci de contrainte, vous changez l’orientation de Local à Global ou vice versa. Un troisième appui désactive la contrainte.

Snapping#

Les opérations de transformation utilisent les paramètres d’accrochage définis dans la scène. Cependant, certaines options peuvent être modifiées lors de la transformation.

Snap Invert#

Même si l’icône magnétique est désactivée, vous pouvez toujours activer l’accrochage lors d’une transformation. Le raccourci clavier par défaut dans ce cas est Ctrl.

Set Snap Base#

The Snap Base is automatically determined based on the Snap Base options. However, this automatic snap detection point of origin may not always align with the user’s intentions. Therefore, transform operations include a utility to set a new snap origin point during the transformation. The new Snap Base will correspond to the snap point whose target is defined by the Snap Target.

By default the hotkey is B.

Note

If only Snap to Increment is enabled as Snap Target, the targets Vertex, Edge, Face and Edge Center will be used instead.

Add Snap Point#

Pendant que vous transformez une sélection avec l’accrochage activé, vous pouvez appuyer sur A chaque fois qu’il y a une cible d’accrochage en surbrillance pour la marquer. Avec plusieurs de ces cibles marquées, la sélection sera alors alignée sur leur emplacement moyen.

Marquer une cible plus d’une fois lui donnera plus de poids.

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Cibles d’accrochage multiples.#