Configuration du clavier par défaut¶
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste complète, cette page affiche les touches courantes utilisées dans la configuration de clavier par défaut de Blender.
Sélection¶
Blender a deux modes de sélection principaux : sélection par clic-gauche et sélection par clic-droit. Voir la préférence Sélectionner avec un bouton de la souris.
Survol¶
Les raccourcis suivants peuvent être utilisés tout en plaçant le curseur de la souris sur un champ modifiable.
Propriétés¶
Ctrl-C |
Copie la valeur (unique) du champ. |
Ctrl-V |
Colle la valeur (unique) du champ. |
Ctrl-Alt-C |
Copie l’intégralité du vecteur ou de la couleur du champ. |
Ctrl-Alt-V |
Colle l’intégralité du vecteur ou de la couleur du champ. |
RMB |
Ouvre le menu contextuel. |
RetourAR |
Réinitialise la valeur à sa valeur par défaut. |
Moins |
Inverse le signe de la valeur (multiplie par -1,0). |
Ctrl-Molette |
Modifie la valeur par étapes incrémentielles. Fait défiler la valeur pour les champs avec une liste contextuelle de valeurs. |
Entrée |
Active les menus et bascule les cases à cocher. |
Alt |
Maintenir appuyé pendant l’édition des valeurs pour appliquer la modification à tous les éléments sélectionnés (objets, os, bandes de séquence). Cela peut être utilisé pour les champs numériques et les commutateurs. |
Dragging (Cliquer-glisser)¶
Les raccourcis suivants peuvent être utilisés lors du déplacement/rotation/mise à l’échelle d’un objet dans la vue 3D, en faisant glisser le curseur d’une valeur, etc. Notez qu’ils doivent être appuyés après avoir démarré le glisser, pas avant.
Ctrl |
Accrochage par incréments grossiers, ce qui facilite (disons) la rotation d’un objet d’exactement 90°. |
Maj |
Change la valeur plus lentement en réponse au mouvement de la souris, vous donnant ainsi plus de précision. |
Maj-Ctrl |
Accrochage par des incréments fins. |
Général¶
Ctrl-O |
Ouvrir un fichier. |
Ctrl-S |
Sauvegarder un fichier. |
Ctrl-N |
Créer un nouveau fichier. |
Ctrl-Z |
Annuler. |
Maj-Ctrl-Z |
Refaire. |
Ctrl-Q |
Quitter. |
F1 |
Aide (sensible au contexte). |
F2 |
Renommer l’élément actif. |
F3 |
|
F4 |
Menu contextuel du fichier. |
F5 - F8 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F9 |
|
F10 |
Réservés pour des actions utilisateur. |
F11 |
Afficher la fenêtre de rendu. |
F12 |
Faire le rendu de la trame actuelle. |
Q |
Accès rapide (favoris). |
Ctrl-Espace |
Basculer l’option Maximiser la Area. |
Ctrl-PgPréc. / Ctrl-PgSuiv. |
Espace de Travail suivant/précédent. |
BarreEspace |
Configurable par l’utilisateur; voir Spacebar Action. |
Maj-Ctrl-Espace |
Lecture de l’animation en sens inverse. |
Les raccourcis d’édition communs¶
X |
Supprime l’élément sélectionné avec une boîte de dialogue de confirmation. |
Suppr. |
Supprime l’élément sélectionné sans boîte de dialogue de confirmation. |
Les raccourcis communs¶
Ces raccourcis sont partagés entre les éditeurs tels que l’éditeur Vue 3D, UV et Graph.
A |
Tout sélectionner. |
Alt-A / Double-tap A |
Ne rien sélectionner. |
Ctrl-I |
Inverser la sélection. |
H |
Masquer les éléments sélectionnés. |
Maj-H |
Masquer les éléments non sélectionnés. |
Alt-H |
Révéler les objets cachés. |
T |
Affiche / Cache la Barre d’outils. |
N |
Affiche / Cache la Barre latérale. |
Les raccourcis de la Vue 3D¶
MMB |
Orbite la vue |
Maj-MMB |
Déplacement panoramique dans la Vue |
Ctrl-MMB |
Zoom de la Vue |
Tab |
Bascule le Mode Édition. |
Ctrl-Tab |
Bascule le Mode Pose pour les armatures ou affiche un menu circulaire de changement de mode pour les autres. |
1 à 3 |
En Mode Édition, basculer entre l’édition des sommets (1), des arêtes (2) ou des faces (3). Maintenir la touche Maj appuyée pour basculer l’un d’entre eux sans désactiver les autres. Maintenir la touche Ctrl appuyée pour modifier la façon dont la sélection est transformée de l’ancien au nouveau mode. Voir Modes de sélection de maillage pour plus de détails. |
AccentGrave |
Afficher le menu circulaire de navigation de la vue 3D. |
Ctrl-AccentGrave |
Commuter les gizmos. |
Maj-AccentGrave |
Démarrer la Navigation Fly/Walk. |
Voir aussi
Animation¶
I |
Insére une image clé. |
Alt-I |
Efface l’image clé. |
Maj-Alt-I |
Efface toutes les images clés |
Ctrl-D |
Assigne un pilote. |
Ctrl-Alt-D |
Efface le pilote. |
K |
Ajoute la propriété au jeu de clés actuel. |
Alt-K |
Supprime la propriété du jeu de clés actuel. |
Écriture de script Python¶
Ctrl-C |
Si appuyé en survolant un bouton d’opérateur, copie sa commande Python dans le presse-papiers. Cette commande peut ensuite être utilisée dans la console Python ou dans l'éditeur de texte lors de l’écriture de scripts. |
Maj-Ctrl-C |
Si appuyé en survolant un champ, copie son chemin de données relatif (également disponible dans le menu contextuel). Utile lors de l’écriture de pilotes ou de scripts. |
Maj-Ctrl-Alt-C |
Si appuyé en survolant un champ, copie son chemin de données complet. |
Raccourcis spécifiques à une plate-forme¶
macOS¶
La touche Cmd peut être utilisée à la place de Ctrl sous macOS dans toutes les situations à l’exception de quelques-unes qui entrent en conflit avec le système d’exploitation.
Liste des raccourcis supplémentaires spécifiques à macOS :
Cmd-Virgule |
Préférences. |