Nœud Mask¶

Le nœud Mask peut être utilisé pour sélectionner un bloc de données Mask. Ce nœud peut être utilisé avec d’autres nœuds, par exemple Invert (pour inverser), Multiply (pour multiplier) ou Mix (pour mélanger), ou utilisé comme une entrée Factor.
Inputs¶
- Feather
Utiliser ou ignorer les points définis pour les splines, voir Mask Feathers pour plus de détails.
Motion Blur (flou de mouvement)¶
For animated masks, creating a motion blurred mask from the surrounding frames.
- Samples
Number of motion blur samples. Higher values result in smoother and more accurate blur, but increase processing time.
- Shutter
Duration of the motion blur in seconds, corresponding to the exposure time simulated for each frame.
Properties¶
- Masks
Le bloc de données masque sélectionnable. Si l’étiquette est laissée en blanc, le nom du masque sera défini.
- Size Source
Where to get the mask size from for aspect/size information.
- Scene Size:
Will give an image the size of the render resolution for the scene, scaling along when rendering with different resolutions.
- Fixed:
gives a fixed size in pixels.
- Fixed/Scene:
gives a size in pixels that still scales along when changing the render resolution percentage in the scene.
Outputs¶
- Mask
La sortie en noir et blanc du masque.
Exemple¶

Exemple de nœud Mask.¶
Dans l’exemple ci-dessus, le nœud Mask est utilisé pour isoler l’objet de l’arrière-plan pour le préserver d’une correction.