Nœud Light Output

Le nœud Light Node.

Le nœud Light Output est utilisé pour personnaliser un objet Light. Actuellement uniquement pris en charge pour Cycles.

Pour commencer à utiliser ce nœud, sélectionnez la Light (Lumière) et cliquez sur Nodes ‣ Use Nodes dans l’onglet Data de l’éditeur de Properties.

Inputs

Surface

Ombrage de la surface (invisible) de la Lumière.

Properties

Cible

Moteur de rendu pour lequel le shader d’entrée est utilisé. Par défaut, les shaders sont partagé entre Cycles et EEVEE –- avec plusieurs nœuds de sortie, une configuration de shader spécialisée peut être créée pour chacun.

Outputs

Ce nœud n’a pas de sorties.