macOS – NVIDIA¶
Blender uses OpenGL for the 3D Viewport and user interface. The graphics processing unit (GPU) and driver have a big impact on Blender’s behavior and performance.
Cette section répertorie les solutions possibles aux problèmes graphiques, aux problèmes avec EEVEE et Cycles et aux plantages liés à votre GPU.
Drivers¶
La mise à jour vers les pilotes graphiques les plus récents résout souvent les problèmes. Les nouveaux pilotes apportent des corrections de bogues qui contribuent au bon fonctionnement de Blender.
On macOS, graphics drivers are built into the operating system and the only way to get newer drivers is to upgrade macOS as a whole to the latest version.
Problèmes communs¶
Erreur de pilote graphique non pris en charge¶
Ceci signifie que vos carte et pilote graphiques n’ont pas la version OpenGL 3.3 minimale requise par Blender.
Installing the latest version of the correct driver can help upgrade the OpenGL version, though some graphics cards are simply too old to run the latest Blender. In such cases, using Blender 2.79 or earlier is the only option. Starting with Blender 2.8 (which added EEVEE), there is less support for older graphics hardware.
Plantage au démarrage¶
Essayez de lancer Blender depuis la ligne de commande, pour voir si des messages d’erreur utiles sont affichés.
On Windows, graphics drivers can sometimes get corrupted or incorrectly replaced by Windows Update. In this case, it can help to uninstall all graphics drivers (there may be multiple sets installed from Intel, AMD and NVIDIA) and perform a clean installation with drivers from the manufacturer’s website.
Faible performance¶
Mettez à jour les pilotes graphiques (voir ci-dessous).
Sur les ordinateurs portables, vérifiez que vous utilisez un GPU dédié (voir ci-dessus).
Essayez d’abaisser les paramètres de qualité dans
.Essayez d’annuler les paramètres dans vos pilotes graphiques, si vous y avez apporté des modifications.
Erreurs de rendu¶
Sélection erronée dans la Vue 3D¶
Machines virtuelles¶
Le lancement de Blender dans une machine virtuelle est connu pour poser des problèmes quand des appels d’affichage OpenGL sont transmis au système d’exploitation hôte.
Pour résoudre cela, configurez le système pour qu’il utilise PCI passthrough..
Some VM hosts may require turning on GPU paravirtualization. Some GPU vendors restrict this function to higher-priced cards or models.
Information¶
Pour trouver la carte et le pilote graphique qu’utilise Blender, utilisez
dans Blender. La section OpenGL donnera des informations sur votre carte graphique, son fournisseur et la version du pilote.