Skin Resize

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Edit Mode

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Mesh ‣ Transform ‣ Skin Resize

Raccourci:

Ctrl-A

Cet outil est utilisé pour définir un rayon d’habillage par sommet lors de l’utilisation d’un Modificateur Skin. La mise à l’échelle non uniforme des axes X et Y est accessible par le verrouillage d’axe habituel avec X ou Y. Le rayon peut également être ajusté dans le panneau Transform de la barre latérale, dans la Vue 3D. Le rayon moyen de tous les sommets peut être prévisualisé dans la Vue 3D sous la forme d’un cercle pointillé autour d’un sommet.

../../../../../_images/modeling_modifiers_generate_skin_example.png

Créature simple, construite uniquement avec les modificateurs Skin et Subdivision Surface.