Vues contextuelles

Par défaut, la Fenêtre 3D affiche la scène à partir d’un seul point de vue. L’utilisation de Quad View permet de visualiser la scène sous plusieurs angles simultanément, fournissant un contexte spatial supplémentaire lors de la modélisation, de la sculpture ou de l’édition.

Quad View

Référence

Mode:

Tous les modes

Menu:

View ‣ Area ‣ Toggle Quad View

Raccourci:

Ctrl-Alt-Q

L’activation de la vue quadruple divisera la fenêtre 3D en quatre régions : trois vues orthographiques (par défaut en haut, devant et droite) et une vue en perspective (utilisateur).

Cette disposition facilite la compréhension des relations spatiales entre les objets et permet d’effectuer des ajustements précis selon des axes spécifiques.

La taille de chaque vue peut être ajustée en cliquant et en glissant depuis le point central où les quatre régions se rencontrent.

Note

La vue quadruple est différente de la division manuelle de la zone et de l’alignement manuel des vues. Dans la Quad View, les quatre régions font partie de la même Fenêtre 3D et partagent donc des réglages d’affichage tels que le mode ombrage, les overlays et les options de visibilité.

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Quad View.

Options

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Mode:

Tous les modes

Menu:

Sidebar ‣ View ‣ Quad View

Lock Rotation

Empêche les changements d’orientation et de perspective des vues latérales orthographiques. Lorsqu’elle est activée, la navigation dans une vue ne fait pas pivoter ni ne change les autres. Notez que l’activation de cette option réinitialise les trois vues à leur orientation par défaut (Dessus, Devant et Droite).

Sync Zoom/Pan

Synchronise le zoom et le panoramique entre les vues latérales orthographiques. Cette option nécessite d’activer la Lock Rotation.

Clip Contents

Coupe les objets dans la région visible définie par les vues orthographiques. La géométrie en dehors du volume de visionnement combiné est dissimulée, ce qui facilite l’inspection des détails intérieurs ou le travail sur des scènes denses.