Nœud Magic Texture#

Le nœud Magic Texture.

Le nœud Magic Texture est utilisé pour ajouter une texture de couleur psychédélique. Il peut être utilisé pour “Thin Film Interference” si vous attribuez une coordonnée de texture de réflexion à l’entrée vectorielle et utilisez une Turbulence relativement élevée. Les composants RVB sont générés indépendamment avec une formule sinusoïdale.

Inputs#

Vecteur

Coordonnées de texture pour l’échantillonnage de texture ; par défaut, coordonnées de texture Generated si la prise n’est pas connectée.

Scale

Échelle de la texture.

Distortion

Niveau de distorsion.

Properties#

Depth

Nombre d’itérations.

Outputs#

Color

Sortie de couleur de texture.

Factor

Sortie d’intensité de texture.

Exemples#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.#