Rotate¶
Référence
- Mode:
Modes Objet et Édition
- Menu:
- Raccourci:
R
La rotation est également connue sous le nom de spin, twist, orbit, pivot, revolve ou roll et implique de changer l’orientation des éléments (sommets, arêtes, faces, objets, etc.) autour d’un ou plusieurs axes ou du Pivot Point.
L’angle de rotation est affiché dans l’entête de la Vue 3D.
Voir aussi
L’utilisation d’une combinaison de raccourcis vous donne plus de contrôle sur votre transformation. Voir Contrôle de transformation.
Options¶
- Angle
La quantité de rotation.
- Axis
Utilisé pour contraindre la transformation sur un ou plusieurs axes.
- Orientation
Aligne les axes de transformation sur une contrainte d’orientation spécifiée. Voir Orientations de transformation pour plus d’informations.
- Édition proportionnelle
La face extrudée affectera la géométrie à proximité. Voir Édition proportionnelle pour des explications plus complètes.
Trackball Rotation¶
Référence
- Mode:
Modes Objet et Édition
- Raccourci:
R R
Un mode de rotation libre. Appuyez sur R R pour activer la rotation du Trackball.