Édition

Transform

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Mode

Mode Édition

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Key ‣ Transform

Une F-curve peut être éditée en transformant les emplacements des trames clés.

Move, Rotate, Scale

Comme les autres éléments de Blender, les trames clés peuvent être déplacées, pivotées ou mises à l’échelle comme décrit dans Transformations de base.

Extend

Déplace les trames clés par rapport à la trame courante. Si la souris se trouve à gauche de la Tête de lecture, cet opérateur n’affecte que les trames clés sélectionnées qui se trouvent à gauche de la Tête de lecture. De même, si la souris se trouve à droite de la Tête de lecture, cet opérateur n’affecte que les trames clés sélectionnées qui se trouvent à droite de la Tête de lecture.

Astuce

Pour un contrôle précis de la position et de la valeur de la trame clé, vous pouvez définir les valeurs dans Active Keyframe de la région de la Barre latérale.

Snap

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Key ‣ Snap

Raccourci

Maj-S

Des trames clés peuvent être clipsées à des propriétés différentes en utilisant l’outil Snap Keys.

Selection to Current Frame

Clipser les trames clés sélectionnées à la trame courante.

Selection to Cursor Value

Clipser les trames clés sélectionnées au Curseur 2D.

Selection to Nearest Frame

Clipser individuellement les trames clés sélectionnées à la trame qui leur est la plus proche.

Selection to Nearest Second

Clipser individuellement les trames clés sélectionnées à la seconde trame qui leur est la plus proche, selon la FPS de la scène.

Selection to Nearest Marker

Clipser individuellement les trames clés sélectionnées au marqueur qui leur est le plus proche.

Flatten Handles

Aplanir les poignées Bézier pour les trames clés sélectionnées.

Exemple de clipsage de Flatten Handles.
../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-1.png

Avant Flatten Handles.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-2.png

Après Flatten Handles.

Equalize Handles

Assurez-vous que les poignées des images-clés sélectionnées ont la même longueur.

Side (Côté)

Côté concerné des image-clés poignées de Bézier

Left

Égaliser les poignées gauches des images-clés sélectionnées.

Right

Égaliser les poignées droites des images-clés sélectionnées.

Both

Égaliser les deux poignées des images-clés.

Handle Length

Longueur pour faire des images-clés sélectionnées, des poignées de Bézier.

Flatten

Faire en sorte que les valeurs des poignées des images-clés sélectionnées soient identiques à leurs images-clés respectives.

Cursor to Selected Ctrl-G

Place le curseur 2D au centre des trames clés sélectionnées.

Cursor Value to Selection

Place la valeur du curseur à la moyenne des valeurs des trames clés sélectionnées.

Mirror

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Key ‣ Mirror

Raccourci

Ctrl-M

Les trames clés sélectionnées peuvent être copiées en miroir sur différentes propriétés en utilisant l’outil Mirror Keys.

By Times over Current Frame

Copier en miroir horizontalement par rapport à la trame courante.

By Values over Cursor Value

Copier en miroir verticalement par rapport au Curseur 2D.

By Times over Time 0

Copier en miroir horizontalement par rapport à la trame 0.

By Values over Value 0

Copier en miroir verticalement par rapport à la valeur 0.

By Times over First Selected Marker

Copier en miroir horizontalement par rapport au premier marqueur sélectionné.

Insert Keyframes

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Key ‣ Insert Keyframes

Raccourci

Ctrl-RMB, Maj-Ctrl-RMB

Insère une trame clé dans la F-curve active à la position de la souris. Les trames clés nouvellement ajoutées seront sélectionnées, ce qui facilitera la modification rapide des trames clés nouvellement ajoutées. Toutes les trames clés précédemment sélectionnées sont maintenues sélectionnées en utilisant Maj-Ctrl-RMB.

Add F-Curve Modifier

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Key ‣ Add F-Curve Modifier

Raccourci

Maj-Ctrl-M

Ouvre une fenêtre contextuelle vous permettant d’ajouter des modificateurs à la F-curve active. Les paramètres du modifier se trouvent dans l’onglet Sidebar ‣ Modifiers.

Bake Sound to F-Curves

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Key ‣ Bake Sound to F-Curves

L’opérateur Bake Sound to F-Curves prend un fichier audio et utilise son onde sonore pour créer les données d’animation.

Lowest Frequency

Fréquence seuil d’un filtre passe-haut qui est appliqué aux données audio.

Highest Frequency

Fréquence seuil d’un filtre passe-bas qui est appliqué aux données audio.

Attack Time

Valeur pour le calcul de la hull curve qui indique à quelle vitesse la hull curve peut s’élever. Plus la valeur est basse plus elle peut s’élever abruptement.

Release Time

Valeur pour le calcul de hull curve qui indique à quelle vitesse la hull curve peut chuter. Plus la valeur est basse plus elle peut chuter abruptement.

Threshold (Seuil)

Valeur d’amplitude minimale nécessaire pour influencer la hull curve.

Accumulate

Seules les différences positives des amplitudes de la hull curve sont synthétisées pour produire le résultat.

Additive

Les amplitudes de la hull curve sont synthétisées. Si Accumulate est activé, les différences positives et négatives sont toutes accumulées.

Carré

Donne le résultat sous la forme d’une courbe carrée. Les valeurs négatives donnent toujours -1, et les positives 1.

Square Threshold

Toutes les valeurs inférieures à ce seuil produisent 0.

Jump to Keyframes

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Key ‣ Jump to keyframes

Raccourci

Ctrl-G

Place le curseur 2D au centre des trames clés sélectionnées.

Copy/Paste

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Key ‣ Copy Keyframes, Key ‣ Paste Keyframes

Raccourci

Ctrl-C, Ctrl-V

Utiliser Ctrl-C pour copier les trames clés sélectionnées et Ctrl-V pour coller les trames clés précédemment copiées. Pendant l’opération de collage, le panneau Adjust Last Operation fournit quelques options sur la façon dont le collage est appliqué.

Offset
No Offset

Colle les trames clés à l’endroit d’où elles ont été copiées.

Frame Relative

Colle la trame clé par rapport à la trame courante en fonction de l’emplacement des trames clés par rapport à la trame courante lorsqu’elles ont été copiées.

Frame Start

Colle les trames clés avec la première trame clé de l’ensemble copié sur la trame courante.

Frame End

Colle les trames clés avec la dernière trame clé de l’ensemble copié sur la trame courante.

Type
Mix

Intègre les trames clés collées dans les trames clés existantes en écrasant uniquement les trames clés qui partagent une même trame.

Overwrite All

Supprime toutes les trames clés précédentes et les remplace par les trames clés collées.

Overwrite Range

Écraser les clés dans la plage collée.

Overwrite Entire Range

Écraser les clés dans la plage collée, en utilisant la plage de toutes les clés copiées.

Flipped

Colle les images-clés à partir d’os en miroir, le cas échéant.

Duplicate

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Key ‣ Duplicate

Raccourci

Maj-D

Duplique les trames clés sélectionnées. Vous pouvez les repositionner en déplaçant la souris.

Delete Keyframes (Suppression de trames clés)

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Key ‣ Delete Keyframes

Raccourci

X, Delete

L’appui sur X ou Suppr. ouvre un menu contextuel dans lequel vous pouvez supprimer les trames clés sélectionnées.

Handle Type

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Key ‣ Handle Type

Raccourci

V

Définit le type de poignée des trames clés sélectionnées.

Interpolation Mode

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Key ‣ Interpolation Mode

Raccourci

T

Définit le mode d’interpolation entre les trames clés sélectionnées.

Easing Mode

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Key ‣ Easing Mode

Raccourci

Ctrl-E

Définit le mode easing des images clés sélectionnées.

Decimate

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Key ‣ Decimate (Ratio)

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Key ‣ Decimate (Allowed Change)

L’outil Décimate simplifie une F-curve en supprimant les trames clés qui influencent le moins la forme de la courbe.

Mode

Le contrôle de la méthode utilisée permet de choisir le nombre de trames clés à utiliser.

Ratio

Supprime un pourcentage défini de trames clés, la quantité de trames clés à supprimer est définie par la propriété Remove.

Error Margin

Supprime les trames clés qui ne permettent de modifier la F-curve que d’une quantité définie. La quantité de changement est contrôlée par la Max Error Margin qui contrôle l’écart autorisé de la nouvelle courbe décimée par rapport à l’originale.

Opérateurs curseur

Breakdown

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Key ‣ Slider Operators ‣ Breakdown

Moves the selected keyframes to an in between position relative to the adjacent keyframes. To use this operator, drag the mouse left or right to adjust the operator’s Factor property.

Factor

La valeur pour privilégier soit la touche gauche soit la touche droite. Les valeurs inférieures à 0,5 favorisent l’image-clé de gauche, les valeurs supérieures à 0,5 favorisent l’image-clé de droite, une valeur de 0,5 n’entraîne aucun changement.

Blend to Neighbor

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Key ‣ Slider Operators ‣ Blend to Neighbor

Transitions the current keyframe with the neighboring keyframes in the timeline. In order for this operator to work, there must be a keyframe before and after the current frame. To use this operator, drag the mouse left or right to adjust the operator’s Blend property.

Blend

La valeur pour privilégier soit la touche gauche soit la touche droite. Les valeurs inférieures à 0,5 favorisent l’image-clé de gauche, les valeurs supérieures à 0,5 favorisent l’image-clé de droite, une valeur de 0,5 n’entraîne aucun changement.

Blend to Default Value

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Key ‣ Slider Operators ‣ Blend to Neighbor

Transitions the current keyframe towards the property’s default value. To use this operator, drag the mouse left or right to adjust the operator’s Blend property.

Blend

The amount to favor either the current key or the default value. A value of 0 represents the current key, a value of 1 represents the default value.

Voir aussi

The Reset to Default operator resets any property to its default value without the need of keyframing.

Clean Keyframes

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Key ‣ Clean Keyframes

Raccourci

X

Clean Keyframes réinitialise les tangentes de trames clés sur les trames clés sélectionnées à leur forme auto-clampée, si elles ont été modifiées.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

F-Curve avant nettoyage (cleaning).

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean2.png

F-Curve après nettoyage (cleaning).

Clean Channels

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Key ‣ Clean Channels

Raccourci

X

Agit comme l’outil Clean Keyframes mais supprime également le canal lui-même s’il ne reste qu’une seule trame clé contenant la valeur de la propriété par défaut et qu’elle n’est utilisée par aucun modificateur ou pilote générateur de F-curve.

Note

La courbe modifiée après l’exécution de l’outil Clean n’est pas la même que l’originale, donc cet outil est mieux utilisé avant une édition personnalisée des F-curves et après l’insertion initiale de trames clés, pour se débarrasser de toutes les trames clés indésirables insérées lors de l’insertion massive de trames clés (en sélectionnant tous les os et en appuyant sur I par exemple).

Smooth Keys

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Key ‣ Smooth Keys

Raccourci

Alt-O

Il existe également une option pour lisser les courbes sélectionnées, mais attention : son algorithme semble diviser par deux la distance entre chaque trame clé et la valeur linéaire moyenne de la courbe, sans aucun réglage, ce qui donne un lissage assez fort ! Notez que la première et la dernière clé semblent ne jamais être modifiées par cet outil.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

F-Curve avant lissage.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_smooth.png

F-Curve après lissage.

Sample Keyframes

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Key ‣ Sample Keyframes

Raccourci

Shift-Alt-O

L’échantillonnage d’un jeu de trames clés remplace les valeurs interpolées par une nouvelle trame clé pour chaque trame.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample.png

F-Curve avant échantillonnage.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample2.png

F-Curve après échantillonnage.

Bake Curve

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Key ‣ Bake Curve

Raccourci

Alt-C

Le précalcul d’une courbe la remplace par un ensemble de points échantillonnés, et supprime la possibilité d’éditer la courbe.

Un-Bake Curve

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Key ‣ Un-Bake Curve

L’annulation d’une courbe précalculée la remplace par une courbe non-précalculée, ajoutant la possibilité de la modifier.

Discontinuity (Euler) Filter

À faire.