Propriétés des données¶
- Grease Pencil
Le menu data-block de Grease Pencil peut être utilisé pour lier des données entre des objets.
Layers¶
Les traits peuvent être regroupés en couches 2D, couches particulières de Grease Pencil, qui servent à organiser l’ordre du dessin et la visibilité des traits. Les calques peuvent être organisés en groupes de calques.
Onion Skinning¶
La pelure d’oignon (onion skinning) est utilisé dans l’animation pour voir plusieurs trames en même temps et prendre des décisions ou faire des modifications en fonction de la façon dont les trames précédentes/suivantes sont dessinées.
Settings¶
Paramètres généraux pour les traits de Grease Pencil.
Attributes¶
Les calques peuvent stocker des attributs personnalisés. Les attributs sont stockés sur le domaine Layer.
Par exemple, les ajustements de calque sont stockés en tant qu’attributs de calque.
- Attributes
La Vue en liste de tous les attributs stockés sur les couches.
- Name
Nom de l’attribut de couche.
- Data Type
Le type de données de l’attribut.
Vertex Groups¶
Les groupes de vertex peuvent être utilisés pour assigner un groupe ou un groupe pondéré à un opérateur. Un objet peut avoir plusieurs groupes pondérés et peut être affecté en Mode Weight Paint.
Custom Properties¶
Créer et gérer vos propres propriétés pour stocker des données dans le bloc de données de Grease Pencil.