Align View (Aligner la vue)¶
Ces options vous permettent d’aligner et d’orienter la fenêtre par rapport aux objets, à la scène ou à la caméra.
Align View to Active¶
Référence
- Menu:
Aligne la vue sur un axe local de l’objet actif, de l’os, ou (en mode Édition) de la normale de la face active. La vue est également basculée en mode orthographique.
Peut être utile lors de l’inspection de la géométrie par rapport à l’orientation locale d’un objet.
Pour revenir à une vue en perspective normale, appuyer sur:kbd:PavNum3 pour l’aligner sur l’axe X global puis faites orbiter la vue avec MMB.
Orienter la caméra active vers la vue¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-Alt-Pavnum0
Déplace et fait pivoter la caméra active afin qu’elle corresponde à la position et à l’orientation actuelles de la fenêtre de vue.
Couramment utilisé après avoir cadré une composition dans la fenêtre d’affichage pour placer la caméra exactement à ce point de vue.
Align Active Camera to Selected¶
Référence
- Menu:
Déplace la caméra active sans changer son orientation afin que les objets sélectionnés soient centrés dans le cadre de la caméra.
Center Cursor and Frame All¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Maj-C
Déplace le Curseur 3D à l’origine du monde et ajuste la vue pour encadrer toute la scène.
Center View to Cursor¶
Référence
- Menu:
Centre la fenêtre sur le Curseur 3D.
View Lock to Active¶
Référence
- Menu:
Centre la vue sur l’objet actif et le définit comme point d’intérêt.
La fenêtre de vue continuera d’orbiter autour de cet objet même lorsqu’elle se déplace vers un autre endroit. Si l’objet bouge, la vue le suivra.
View Lock Clear¶
Référence
- Menu:
Supprime le verrouillage actif de la vue et ramène la fenêtre de vue à la navigation normale.