Extrude to Cursor or Add (Extruder vers le curseur ou Ajouter)

Référence

Mode:

Mode Édition

Raccourci:

Ctrl-RMB

Crée soit un nouveau sommet au niveau du curseur de la souris, soit extrude les sommets/arêtes sélectionnés jusqu’au curseur de la souris.

Si rien n’est sélectionné, appuyer sur Ctrl-RMB créera un sommet à la profondeur du Curseur 3D.

S’il existe un ou plusieurs sommets sélectionnés qui sont isolés (non connectés à une arête ou face), appuyer sur Ctrl-RMB extrudera chacun en arête. Les nouveaux sommets seront placés à la même profondeur depuis le point de vue actuel que les originaux. De plus, les sommets originaux seront désélectionnés et les nouveaux seront sélectionnés, afin que cette opération puisse être répétée pour créer des chaînes d’arêtes.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-cursor_vertex.png

Extrusion des sommets en arêtes.

Enfin, s’il y a deux sommets sélectionnés ou plus reliés par des arêtes, appuyer sur Ctrl-RMB les extrudera en faces.

../../../../_images/modeling_meshes_tools_extrude-cursor_quad.png

Extrusion d’arêtes en faces.

Les arêtes précédemment sélectionnées subiront une rotation pour obtenir un résultat plus fluide. Si cela n’est pas souhaité, appuyer plutôt sur Maj-Ctrl-RMB.

Astuce

Lors de l’extrusion, utilisez une vue de dessus ou de côté pour rester dans un plan global. Par exemple, utiliser la vue supérieure garantit que les nouveaux sommets ont la même coordonnée globale Z que les précédents.