Contrainte Spline IK¶
La contrainte Spline IK ajuste une chaîne d’os à la forme d’une courbe. Particulièrement bien adapté pour installer des parties du corps flexibles telles que des queues, des tentacules et des épines, ainsi que des objets inorganiques tels que des cordes.
Note
Les contraines IK sont spéciales en ce qu’elles modifient plusieurs os. Pour cette raison, elles ignorent leur position dans la pile et se lancent toujours apèrs toutes les autres contraintes sur les os affectés. Pour appliquer les contraintes après IK, il est nécessaire de copier d’abord la transformation finale dans une nouvelle chaîne d’os, par ex. en utilisant une Contrainte Copy Transforms.
Options¶
La contrainte Spline IK.¶
- Target
La Courbe à laquelle la forme doit correspondre.
- Influence
L’intensité de la contrainte sur la chaîne osseuse.
Fitting¶
- Chain Length
Nombre d’os affectés par la contrainte, en commençant par l’os propriétaire et en remontant sa chaîne d’ancêtres. Une valeur de 1 ne correspondra qu’à l’os lui-même, une valeur de 2 correspondra à l’os et à son parent, et ainsi de suite.
- Even Divisions
Si désactivé, chaque os couvrira une distance le long de la courbe par rapport à sa longueur de repos. Si activé, chaque os couvrira la même distance, quelle que soit sa longueur de repos.
- Chain Offset
Si désactivé, la chaîne d’os se déplacera pour correspondre à la position de la courbe. Si activé, la chaîne osseuse reste à son emplacement de départ d’origine et imite la forme de la courbe à partir de là.
Chain Scaling¶
- Use Curve Radius
Indique s’il faut utiliser les rayons des points de contrôle de la courbe comme facteurs d’échelle X et Z supplémentaires pour les structures.
- Y Scale Mode
Comment étirer les os sur toute la longueur de la courbe.
- None:
Rétablir les os à leur longueur de repos.
- Fit Curve:
Étirer les os pour couvrir toute la longueur de la courbe.
- Bone Original:
Conserver la longueur originale des os (y compris leur échelle du mode Pose).
- XZ Scale Mode
Comment mettre à l’échelle les os le long des normales de la courbe (ou en d’autres termes, comment déterminer l’épaisseur des os).
- None:
Réinitialiser les échelles X et Z des os à 1.
- Bone Original:
Garder les échelles X et Z d’origine des os du mode Pose
- Inverse Scale:
Régler les échelles X et Z sur l’inverse de l’échelle Y.
- Volume Preservation:
Semblable à la contrainte Stretch To.
- Use Original Scale
Appliquez Inverse Scale (échelle inverse) ou Volume Preservation (préservation du volume) au-dessus des échelles osseuses du mode Pose, comme dans la contrainte Stretch To.
Voir aussi
Ce point est vu de façon approfondie dans la section Armature Posing.