Blend¶
La texture Blend génère une progression interpolée en douceur. C’est l’une des textures procédurales les plus fréquemment utilisées. Vous pouvez utiliser des textures blend pour mélanger d’autres textures ensemble (avec le pochoir) ou pour créer de jolis effets (en particulier avec l’astuce Mapping : Normal).
Note
N’oubliez pas que si vous utilisez une rampe pour créer un mélange personnalisé, vous devrez peut-être utiliser No RGB, si la valeur de Mapping nécessite une entrée intensity.
Options¶
- Progression
Profil du mélange.
- Linear
Une progression linéaire.
- Quadratic
Une progression quadratique.
- Easing
Une progression fluide et non linéaire.
- Diagonal
Une progression en diagonale.
- Spherical
Une progression en forme de boule tridimensionnelle.
- Quadratic Sphere
Une progression quadratique en forme de boule tridimensionnelle.
- Radial
Une progression radiale : Horizontal / Vertical. La direction de la progression est inversée d’un quart de tour.