Snapping#

L’accrochage (Snapping) vous permet d’aligner facilement des objets et des éléments de maillage sur d’autres. Peut être activé en cliquant sur l’icône de l’aimant dans l’en-tête de la fenêtre 3D ou plus temporairement en maintenant la touche Ctrl appuyée.

Cette page concerne le bouton d’en-tête Snap ; pour le menu Snap, voir Édition UV.

Snap Target#

Reference

Header (Entête):

Snapping ‣ Snap To

Raccourci:

Maj-Ctrl-Tab

Increment

Accrochage aux points de la grille.

This option snaps to an imaginary grid that starts at the selection’s original location and has the same resolution as the grid displayed in the editor. In other words, it lets you move the selection in « increments » of the grid cell size.

Grid

Accrochage aux points de la grille.

Vertex

S’accroche en utilisant le sommet le plus proche de la cible.

Options supplémentaires#

Base d’adhérence Sommet

Voir Interface des modificateurs pour plus d’informations.

Affect#

Spécifie les transformations affectées par la capture. Par défaut, l’accrochage ne se produit que lors du déplacement de quelque chose, mais vous pouvez également l’activer pour la rotation et la mise à l’échelle.

Incrément de rotation#

Angle used in incremental snapping for the rotation operator. The second value is the Rotation Precision Increment, used for finer transformations and activated by default with the Shift key.