Snapping

L’accrochage (Snapping) vous permet d’aligner facilement des objets et des éléments de maillage sur d’autres. Peut être activé en cliquant sur l’icône de l’aimant dans l’en-tête de la fenêtre 3D ou plus temporairement en maintenant la touche Ctrl appuyée.

Cette page concerne le bouton d’en-tête Snap ; pour le menu Snap, voir Édition UV.

Snap Target

Référence

Header (Entête):

Snapping ‣ Snap To

Raccourci:

Maj-Ctrl-Tab

Increment

Accrochage aux points de la grille.

Cette option aligne sur une grille imaginaire qui commence à l’emplacement d’origine de la sélection et a la même résolution que la grille affichée dans l’éditeur. En d’autres termes, cela vous permet de déplacer la sélection par “incréments” de la taille des cellules de la grille.

Grid

Accrochage aux points de la grille.

Vertex

S’accroche en utilisant le sommet le plus proche de la cible.

Options supplémentaires

Snap Base Vertex

Voir Interface des modificateurs pour plus d’informations.

Affect

Spécifie les transformations affectées par la capture. Par défaut, l’accrochage ne se produit que lors du déplacement de quelque chose, mais vous pouvez également l’activer pour la rotation et la mise à l’échelle.

Rotation Increment

Angle utilisé dans l’accrochage incrémentiel pour l’opérateur de rotation. La deuxième valeur est Rotation Precision Increment (Incrément de Précision de Rotation), utilisée pour des transformations plus fines et activée par défaut avec la touche Maj.